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同样是低成本的传统回合制游戏……差距咋就这么大……

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发表于 2011-5-17 10:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


《妖精:阿瓦隆传奇》(Faery: Legends of Avalon)
http://www.verycd.com/topics/2892519/
[游戏简介]
本作的故事发生在多个独特的世界中,借鉴了一些欧洲神话的元素,其中有一些是人们耳熟能详的,比如“世界树”和“飞翔的荷兰人”。作为一个小精灵,你可以飞向世界各地的任何地方。游戏开始后,当你选择了一个性别,另外一个性别的角色就是你的伙伴。在冒险的过程中会碰到很多其他角色,你可以组成三人小队。总共将会碰到6个团队角色。你可以在各个世界之间的镜子里切换操作其他角色。
在这个世界里,人类与精灵们和平共处,但是阿法隆王国正在消亡,你的任务就是找出原因,以及为何魔法正在从这个世界里泄露到外界。有趣的是,游戏中与任何NPC角色的互动都将影响到游戏的发展。虽然本作不像BioWare的RPG那样规模庞大,但是你的决定确实会造成很大的影响。根据你所选择的台词,与人物之间的关系将会改变。游戏剧情中会反映你所做的选择产生的后果,本作有三种结局。冒险任务可以用多种方式完成,例如,为了驱除世界树的白蚁,你可以亲自剿灭这些白蚁,或者带领一个蚂蚁军团为你代劳。你的游戏进度会被记录在书中,你可以将这本冒险书与在线的其他人分享,这样他们就能看到你是怎么完成任务的,以及你将精灵打扮成什么样子。
战斗采用了回合制,随着战斗的进行将会获得经验值并升级。你有标准的攻击和魔法攻防能力可以从菜单中选择,与《最终幻想XIII》一样,战斗中准备了三条行动槽,可以在每一轮中排列三次攻击。精灵的翅膀和身体上有一定数量的能力槽,你可以选择其能力发展方向,一旦选定之后就不能返回更改,只能按照选择的能力种类不断进化。人物的技能也会不断进化,在游戏后期将会变成非常不同的模样。对翅膀、身体上的纹身等赋予不同的技能,相貌将会随之改变。陪伴你的伙伴是无法定制相貌的,但是他们也有一套自己的能力,例如召唤浣熊或火龙。
本作的场景充满幻想感觉与异域风情,比如有一个波斯主题的城市,城市就建立在一只巨型甲壳虫的背上。在飞翔的荷兰人地区,可以在海洋上飞行,探索著名的幽灵海盗船。在黑暗的水底有美丽的美人鱼,还有恐怖的僵尸海盗。以小精灵的视点在场景中探索非常有趣,本来很普通的物品都变得很大。本作采用了卡通渲染的画面风格,很符合其幻想味道。而且背景音乐也非常悦耳,音乐制作人表示,本作的音乐灵感来自柴可夫斯基。本作将会提供14到15个小时的游戏时间。
配置要求
•OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7
•PROCESSOR: AMD/INTEL DUAL-CORE 2 GHZ
•RAM MEMORY: 2048 MB
•GRAPHICS CARD: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE
•ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 OR HIGHER*
•HARD DISK SPACE: 1 GB
•SOUND CARD: DIRECTX 9 COMPATIBLE
•INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION
•*INTEL/SIS/VIA-S3G GRAPHICS CONTROLLERS NON-SUPPORTED










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这两天无聊时候玩了这个……
一个名不见经传的公司做的一个一看就成本不高的传统回合制rpg游戏……
麻雀虽小 五脏却俱全……
上来可以完全自定义角色的性别和外形(俗称捏人)……
游戏内对话有质量效应一样的轮型对话树……选择不同剧情也略有不同……
也有善恶队友好感度的设计……
战斗系统是传统的回合制排排站对砍……
有行动点数设定……
可以一回合用低消耗行动多次攻击怪物……
比如对一个怪连续三次普通攻击(不似某剑)……
连续攻击时人物不会傻逼的跑来跑去三次而是一次就连打三拳……
升级学习技能同样会改变角色外形……
比如学火球后主角会长出蜻蜓的翅膀……
学大火球之后会长出第二对副翼……
面纹和纹身可以增加不同的属性……
学习治疗魔法则可以得到不同的光环效果……
总之每学一个技能角色的外形都会有所体现……
至于装备套装属性加成什么的老套内容就不必谈了……
另外就是所有角色在死亡时都有倒地的动画而不是化作一缕青烟……
虽然这一点应该是常识但貌似为了对比还是很有特别拿出来说的必要的……
剧情轻松诙谐不乏各种幽默……
虽然是个低成本画面效果很一般的游戏……
玩起来却颇为有趣……
我只能说……这和某剑一比……
真的就是“会做游戏”和“根本不会做游戏”的差距了……

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