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发表于 2011-5-17 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我碰到的一个,当时我建了一条线路到郊区,在城里有2站,A和B。大略上这条线路分为了三段:郊区-城区A站,城区A站-城区B站,城区B站-郊外。
      结果我发现那2站总是爆满,都是A站坐小巴去B站,每次小巴到了A站就下光了人,又上满了人,到了B站又下光,又上来几个拉去郊区。

      既然大家都是A去B,我就建了一个超短的线路,是A、B循环,结果发现没人坐……

      我分析是BUG,或者是郊区来的人都在A站下了,又在A站上转车去B站,然后再在B站等下一辆去郊区吗,也许……那这样更完蛋了,基本的数据模型都有问题了。



      后来我又发现城区火车站那里,总是挤满了人,我一开始开了一个向右跑的单向路线,于是我又加了一个反向的,这和现实差不多了吧,你家在火车站左边,再也不用往右绕一大圈了,坐向左的几站不就到了。

     然后我又很悲催的发现,很少人坐……大家还是挤那一条线。


     还有无论是哪种交通工具,到一个站停下时,如果上满了人会马上开车去下一站,如果没满人,那车就在那里等着……在现实里都不会等那么久,那车在游戏里等了游戏时间我估计也得一小时了才开……我想找个地方设置一下是否可以没人就开,没地方设置。看起来是小问题,但你发现下一站满满的愤怒群众,这站还在那里空着车后头还堵着几辆,那种感觉……


     不知道大家是否有解决方式,这个游戏的确不错,每个人都可以点击,来分析他的乘车数据,可是这么多小缺陷……
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