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THQ:缩短开发时间会降低游戏品质

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发表于 2011-5-18 00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fuxiyan 于 2011-5-18 01:26 编辑

  就在越来越多的发行商为了谋求最大的利益而不断要求开发商缩短游戏的开发时间时,THQ却决定给自己的开发团队更多的空间和时间,这很明显是和正在开发中的《战锤40K:星际战士》有关。转播到腾讯微博为何THQ会这么做?因为在其看来缩短开发时间会给开发团队造成不必要的压力,并且会因此降低游戏的品质。
  “缩短开发时间无非是因为预算的问题,一款游戏花费了4000万,5000万的预算,并不是用在设备上,而是200多人5年工作的薪水。所以很明显,缩短开发时间可以减少这部分的支出。不过这样也会给开发团队造成无形的压力,开发团队只好赶工将游戏制作出来。“
  《战锤40K:星际战士》到现在已经开发了将近4年了,第一次与玩家见面是在2009年的E3。从那之后这款游戏改变了很多,而目前预定会在今年秋天发售。!
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