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[讨论] IGN的评分真的那么2吗,我来说说理儿好了

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发表于 2011-5-18 11:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看大家都在黑IGN,我来为其往回捞捞
(说真的,看完再喷也不迟,这文章就是抱着被B22射成筛子的决心写的)

这次神鬼3的X版和PC版是两个人评的
换言之,PC版用PC上的游戏去衡量
X版用Xbox的游戏去衡量
另外还有两个人的个人喜好之类的因素等等
造成了这么大的差距(差那么多被骂也正常,不过暂且把IGN定位天然呆吧)

画面和声音因为pc硬件的问题,就同期的游戏来讲神鬼并没有很出彩
(毕竟pc的机能已经太强大了,只是这样不给力啊)
所以比主机低0.5到1分可以接受(sony,微软,加了个油啊!!!来个Xxxx720或者XX4神马的)

就gameplay这点来说,一个是手柄,一个是键鼠,给人的操控体验肯定不同
PC可以有一排的技能建1-9,手柄做不到,但手柄的简单快捷,有时候键盘很难做到
有时游戏操作做复杂了,主机党头疼,操作太过单调简单,PC党觉得没快感
所以评分差了很多(所以说坑爹啊,大家还是都去制作吃豆人吧,10分啊,有木有啊!!!有木有!!!)

私下里说,我其实也很不解耐玩性为什么差这么多
但邪的咱也给说说正
就耐玩性上我的解释方式是:
PC的编辑对于这么个操作过于单调重复,画面音效算不上突出的作品
提不起兴趣,所以评分大相径庭了~~

总之评分这东西还是作为参考的,不用非得把IGN骂的跟个XX似地
毕竟说他收钱也好,谋取私利也好
人家跟国外还是有些许权威的说实话,fami的评分也有范2的时候呢~~~这事儿吧,还是不要细说的好)

大家玩游戏图一快乐,何必在意那么多
所以说IGN即使范XX也犯不着咱骂
大家玩好才重要(腹黑是一种很萌的属性)

最后补一句,以上,均为个人观点,据说是写着写着就成长文了
能看完的人都是好人

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