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[讨论] bashed patch 0.esp 的修改和重建,太费时间了

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发表于 2011-5-18 19:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来不想说的,可是在论坛和网上找了半天也没找到

用了FCOM后,得用这个bashed文件,可是想修改时怎么办,还得再重建一次?

加了MOD肯定要修改的,自己改了MOD的顺序也要重建吗,不能修改保存一下吗。

这样的话就太不人性化了吧,建一次得好几分钟,麻烦的很啊,象DR5这样的东西要不要放在它的下面呢,我放在它上面也没见出什么问题。


顺便说一下,最近没什么好玩的ARPG,(上古在我心中是第一,其他包括辐射都没这么好玩),就把上古重装了一次花了两天时间装上了FCOM,装上之后也没什么特别的啊,重新开档

后,没见难度加多少,就见加了几个道具,一些人的等级提升了,怎么打都不死,自己竟然一箭就被射S了,也没见什么新增的怪物,可能还没玩到地方吧

更不象他们说的电脑卡的很,我用的笔记本,跑的感觉比以前原版加MOD还快,呵呵是心理作用还是那个bashed起的作用就不知道了
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