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发表于 2011-5-18 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 blacksir 于 2011-5-18 22:41 编辑

“波斯王子”可能不太准确,或者说是鬼泣?

总之,我的意思是说,这款游戏,更像ACT类,好像和传统意思上的RPG有点区别了。

当然,我不否认,现在的游戏其实都是大杂烩。也不好去分类了

肯定有人会说,你管他什么模式,觉得好玩就玩,不好玩拉到。这种人我不理他。

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我知道这帖子发出来就得挨喷,呵呵。
倒是有几个朋友的回帖能明白我的意思,足以。
当然,我的标题也确实含糊了一些,想到什么说什么了,没特别推敲文字。
可能是岁数大了,确实对一些传统的游戏分类定义,更根深蒂固一些。
就是刚才吃着吃着饭,突然考虑了这么个问题。巫师2算什么类型的游戏呢?传统RPG?ARPG?可我意识里的ARPG就应该是暗黑,圣域那样的啊。
单纯的说,巫师2很像波斯王子(或者鬼泣)好像是不大准确。只是相比于传统的RPG,ARPG,包含了更多的一些波斯王子鬼泣的元素而已。

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这事赖我,确实没把话说清楚。
我没有一点点贬低巫师2的意思。只是提出一个疑问+陈述。可能大家理解成反问+感叹了
其实我真正想说的是:暗黑3 我想死你了!
(我就是爱玩暗黑,地牢这类的ARPG,圣域2之后2年了,就没再出过!)

另外,对于某些人的思维我实在不能理解。我说巫师2有点像波斯王子,我当然说的是动作成分,格挡、翻滚这些。
你非质问我,巫师2里有飞檐走壁吗?是不愿理解?懒得理解?还是真理解不了?
非要拿不像的地方,来反驳我“有点像”的观点?
我要是说“这块石头有点像鸡蛋”,是不是也会有人骂我脑残?质问我鸡蛋怎么能跟石头想比?
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