3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4471|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[心得] 其实我觉得吧 各大游戏厂商都应该组队向Capcom 学习pc游戏优化技术 这点应该是毋庸置疑的吧

  [复制链接]

147

主题

2045

帖子

2129

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
136
金元
15847
积分
2129
精华
0
注册时间
2009-9-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-5-19 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鬼泣4的神优化就不说了  以前我笔记本连intel的x3100都能跑  生化危机5的优化也是有目共睹 流畅度百分百  还有街霸4  丧尸围城2 就连失落的星球2这种号称显卡危机的游戏 都从来没有卡顿的现象   游戏的质量暂且不谈  单说这优化的态度和技术就足以获得尊敬   当年的iw也是如此 使命召唤4和6的优化也不用多说什么 杠杠的    可惜物是人非      所以啊  强烈建议众游戏厂商向卡社在优化上的用心和努力看齐  为让广大玩家不用在为了游戏的卡顿和不和谐配置而淡化了对游戏的信心和享受游戏的乐趣   话说巫师系列一直以来优化都不是很理想  看来波兰人的路途还很遥远啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-4 12:53 , Processed in 0.028493 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表