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[MOD] 电脑AI修正MOD

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发表于 2011-5-21 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fengli3 于 2011-5-21 09:46 编辑

由 TWCENTER - Radious 制作

下载地址
http://u.115.com/file/e6y56d97#
Radious_AI_ModV3.rar
Radious AI ModV3.rar (15.24 KB, 下载次数: 511)
使用方法:
把MOD文件(.pack文件)复制到:游戏目录\data文件夹下

MOD效果:
1. AI将会招募更少弓箭手
2. AI将会招募更多步兵,主要是重型步兵
3. AI将会招募更多骑兵, 围城和步枪兵种
4. AI有更好的建筑逻辑。AI会有更好的建筑顺序,不再把市场建得到处都是,更倾向于造造兵建筑。
5. AI有更好的建筑逻辑。AI会建造更大的城堡,更快升级农场、道路和当地特殊建筑。
6. 平衡自动战斗。计算更逻辑(骑兵比弓兵强,枪兵比骑兵强,刀兵比枪兵强——取消了原版的思考,就是弓兵碾压所有兵种)。
7. 平衡AI花费逻辑。AI会花更多的钱在造兵和造建筑上,倾向于造更快的建筑,生产更多的军队,对玩家有更大的挑战。相对于经济建筑,AI比以前更倾向于造军事建筑。
8. AI参数变化。不同势力会因为自己的优势倾向于更多地造各自的优势兵种(如伊达造浪人武士,岛津造刀武士等等)。
9. AI逻辑提升。AI会更好地防守自己的城池,会更频繁,更快地尝试重新夺回失去的领地,会更多地贸易,会把重心放在城市升级和快速研究上,会更多地帮助盟友。

ps:如果只需要1,2,3功能,可以去这个帖子看http://bbs.3dmgame.com/thread-1911706-1-2.html

ps2:斑竹看在我打了那么多字的份上,加个亮吧

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