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楼主: mp5a6mg
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[原创] 《幕府将军2:全面战争》兵种数据详细修改教程

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发表于 2011-5-21 23:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先我们准备工具Pack_File_Manager_1.6.6_Hotfix

打开PFM

Open 找到游戏目录里的DATA文件夹下的data.pack文件,打开如下


找到

patch.pack











db















┣━unit_stats_land_tables


┣━unit_stats_land---------------陆军兵种数据


看到了没有,里面有很详细的可以改的关于各兵种战斗的很多数据,大家可以在这个文件里多研究。在这里我只列出几种常用的数据。


说明:1.单位名称。2.单位人数。3.马的数量。4.武器类型。5.盔甲数据。6.火器(理解为远程单位类型)。7精准度。8再装填能力。9.弹药量。10.近战武器。11.近战攻击值。12.冲锋加成。

       13.下马后的攻击值。14.下马后的防御值。15.近战防御值。16.士气值。17.反骑兵加成值。


补充一下:Number of Artillery 是火炮数量。射程在另一个文件。至于那个速度值我怎么也找不到,有那位能告诉我在哪里吗?

修改完后,接着将其导出来(也可以导出之后再修改)



导出后,在你导出的路径里就会有个DB文件夹,里面有你导出的文件。关了PFM,再打开(这时候的路径一定要和你导出那个DB文件夹的路径一致,要不然做出来的MOD是无效的。为了不那么麻烦,可像我那样,把所有要选的路径都选在桌面上)。打开后点新建。

右键点Untitled Pack 再选Add File

在你导出DB文件夹(db\unit_stats_land_tables)里找到unit_stats_land

打开,如图


再右键点Untitled Pack,Change Pack Typen改成Movie

把文件保存,点Save As

把保存好的pack文件放到游戏目录的data文件夹下。打开游戏后就会有效果了



附件下载

Pack_File_Manager_1.6.6_Hotfix:http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -84bf-0015c55db73d/




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发表于 2021-6-28 23:27 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶dddd
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硬硬的板凳
发表于 2023-8-24 16:13 | 只看该作者
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发表于 2023-10-7 22:53 | 只看该作者
学习作mod
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学习过了
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发表于 2025-8-25 23:55 | 只看该作者
于 2025-4-21 12:18 | 只看该作者
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发表于 2026-1-20 11:32 | 只看该作者
002   Projectiles_Table 远程武器弹药(射程 伤害)

【muzzle_velocity】出膛速度       
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发表于 2026-4-3 16:56 | 只看该作者
大佬,修改的兵种怎么设置成“仅对玩家生效”,或者说设置成“对AI不生效”。自己做的兵种mod,都是每个家族一个,换家族还要退出重新换mod
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