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[心得] 巫师2!期望越大失望越大!

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发表于 2011-5-22 17:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师2玩了一天,一天的时间都是在跑那死板的路。肮脏的小地图和大地图,小小的岩石都不会跳。眼看一个2岁儿童都可以迈过去的岩石,岩石下面就是路。这么牛X的主角就是不会,非得沿着大路转几个圈才能走。一个小树根都迈不过去,还要转过去,豪华的东西都是摆设,你不能互动,jn都是一个身材,一个脸型。加个帽子带个项链就是一个口味。(无重口味和萝莉控,XEO党的悲剧)替主角悲哀,整天面对着一个大妈,一个模型。(主角感慨:在这个世界上来只恐龙都难)
一个小小的石头不会跳。还要蹲下撑下去;每次开门都要咯吱一声去轴门锁,进个门镜头让人头晕,进了门  门自动关门(古时候的弹簧木门?)仿生化危机1啊,曾经生化1开个门那叫一个恐怖。而巫师2开个门就是脱裤子放屁自找麻烦,开门就开吧,还非站准门中间才开!这就大作啊,开门动作如此死板,你不会弄个侧开或者换手开,任务多如鸿毛,弱智的跟网络游戏差不多。任务标记不论不论,有的有标记,有的没有。NPC多,但是基本都是双胞胎,卫兵和怪一个摸样。不是那个半秃胖子,就是那个猴脸小瘦,再就是一个脸型给你弄个独眼或着带个头巾就是另外一个人。
      画面特效倒是没的说。树木花草。天气渲染。灯光特效很好。
      动作打击感凑合,也就会拿把破剑乱砍,外带个高科技打火机和电棍触敌人几下。换了木棍就不会引导攻击,只能靠近打,怪物还会躲(高智商,这点好,但是为什么剑不会躲?)
      一个任务让你跑晕,没马没飞机,路上还让你时不时踩:屎:(陷阱),
     整体是沿着上古4的路线走的,但是互动性超级弱,看似高端,其实除了画面好。地图是稍微大点,其他都不及格。如果和龙腾2一互补就好了。当然龙腾2也是一个垃圾游戏。来回几个地图,故事完了主角还没出村,来回一村,二村.....几个村跑。每个村还住着一个铁哥们(队友),时不时搞个野外旅游,旅游就是村周围的小山丘,山丘上不长草,山丘上面还有抗日战争时期挖的防空洞,那洞是小地痞的喜爱之处,被端一波,另一波还来,长言道:最危险的地方就是最安全的地方。本世纪不流行打一枪换一个地方。杀了一个小地痞。还有天天万万个地痞来这干坏事。
     现在鸡蛋贵了,每次出门都要穿雨衣和一个大锅,那是装鸡蛋的。
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