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[新闻] 德国媒体GameStar的地牢围攻3评测放出,80分

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发表于 2011-5-24 20:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 万劫夜 于 2011-5-31 14:29 编辑

似乎德国媒体提前拿到了游戏,注意该评分不针对最终发售版本

GameStar评分80%,这是该家媒体对黑曜石历代作品的评分中最低的,值得注意的是评测有提到COOP模式相当有趣

画面 7/10
:光影效果很酷
:动作很帅
:华丽光影下是粗糙的贴图
:环境不够细致

声效 8/10
:音乐动听
:德语配音不错
:缺少环境音效

难度平衡 8/10
:有三种难度
:游戏指南良好
:学习曲线良好
:部分战斗的难度保证让你哭爹喊娘

氛围营造 9/10
:这是个黑暗的奇幻世界……如果无视那些精灵和矮人
:人物塑造得很有趣
:场景显得缺乏生机

系统友好 7/10
:可以自由存档
:指引很贴心
:手柄的操控很舒适
:但明显歧视键鼠啊
:小地图帮不上什么忙

耐玩性 8/10
:相当多的可选任务
:有四个截然不同的英雄
:CO-OP不解释
:有时候跑路的距离太长了

任务/故事 7/10
:每个主角的故事是不同的
:主线任务有趣而具有可选性
:但各种解决方案的结果都设计得不完善

人物培养 8/10
:简洁明了,一看便懂
:三种姿态附带三种次级技能
:被动技能并不鸡肋
:洗点?没门

战斗系统 9/10
:犹如芭蕾舞一般的攻击、防御和治疗
:你可以使用特殊攻击
:同伴绝不是花瓶
:但也绝不听玩家的任何命令

物品系统 9/10
:各职业装备保证数量充足
:金色物品很强大
:物品栏经常塞满垃圾
:而由于以上原因金币毫无价值,还不如去收集瓶盖

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PC games(德国)也给出评分:85

:易上手而充满动作性的战斗系统
:无缝接图
:令人激动、变化多样的世界和地下城
:有趣又完整的故事充满选择与变化
:不同选择的影响力没有想象中那么大,时代洪流什么的太强大了有木有
:人物对话时的姿势呆滞如木偶
:和前几代比起来有点短

编辑称DS3地下城的多样性是他见过的ARPG中最好的;游戏最后的几个小时相当棒;主线大约要耗时15小时;BUG很少了,真的很少了,编辑只遇到过一个疑似BUG;电脑平台的操作确实不好,准备手柄吧少年
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