3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2495|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

【尘埃系列采用偏暖色调的真正原因】人格担保是具有科学根据的说法

[复制链接]

125

主题

1249

帖子

1593

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
192
金元
8245
积分
1593
精华
0
注册时间
2009-9-6
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-5-27 00:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实不光是尘埃系列,很多欧美游戏的色调都是偏暖色,而日系游戏则基本没有这种情况,是不是有人仔细一想就发现问题关键了。
问题的关键就在于:欧美白种人的眼球和东亚的黄种人不同!
白种人的眼球和视网膜的结构,对于偏暖的色调会比较敏感,看暖色调会感觉非常舒服,这个和心理无关,完全是眼球构造造成的。不光是游戏,一些影视作品甚至风光片都能有体现。
而黄种人,黑色的瞳仁让我们更能接受偏冷的色调,或者更接近自然的色调一些,这也完全是眼球和视网膜的构造不同造成的,和个人习惯与心理没有必然关系。
最后大家可以再想一想,为什么欧美拍一些科教片,出现诸如沙漠和城市的景色时,欧美拍出来就感觉偏暖,而国内制作的一些科教片,色调就是原色了。
而我们不得不承认的就是,这些偏暖色调的镜头拍出来的东西确实更美化了,我记的很清楚的就是某期国家地理杂志拍了北京城市的一组镜头,最后突然冒出个天安门我才恍然大悟“卧槽这居然是北京!”
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-26 16:28 , Processed in 0.029057 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表