3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3875|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[囧~] [教程]上古卷轴4变形器的运用(高手不用进来了)

  [复制链接]

30

主题

1861

帖子

2593

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
321
金元
13094
积分
2593
精华
0
注册时间
2003-11-30
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-5-28 17:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 58819899 于 2011-5-30 22:35 编辑

其实很多事情不难,难就难在毫无头绪,往往一句话的事情自己摸索的话可能就要一天或者几天,所以为了让有兴趣将变形器运用在上古卷轴的同道之人速度上手,写了这个没技术含量的教程。当然我是一个门外汉,没看过书也没学过3DMAX,半路出家三脚猫一个,纯粹靠各位帅哥的教程+各位基友的指点混到现在,语句不严谨,没有专业术语请各位看官多包涵,想走正统路线的请去好好学习囧。特别感谢基友VIP (转帖记得把这些话都转过去)

设置最大帧的命令在3DMAX右下角,叫时间配置














结语:为了动画平稳过渡,第一帧和最后一帧务必一致

效果图

评分

4

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 07:53 , Processed in 0.043210 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表