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[火星] 刚开始玩感觉只是画面好而已,越玩越无法自拔,准神作---巫师2!!!(深夜个人体会)

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发表于 2011-5-29 02:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始觉得太复杂,制造物品,原料一大堆,还有陷阱,炸弹,法印之类的,直到进入第一章,到了浮港之后,那里面的背景音乐实在是太好听了,代入感超强,发表一下个人见解:

剧情:确实没得说,虽然还没玩完,但那种政治的影响,人们的无奈,刻画得非常到位,个人认为轩辕剑系列的剧情一直比仙剑系列强,强在厚重感,因为有历史因素,而仙剑系列主要则是儿女情长,多玩就没意思了

画面:不多说了,刚开始在营地感觉还一般,到了浮港森林以后,那画面,确实NB,人物建模,材质细节,完秒所有RPG

自由度:自由度是屠城么?个人认为不是,巫师系列的自由度个人感觉是恰到好处,整个世界都是动态的,剧情之间的相互影响,让你情不自禁想重新选择。。。。而非龙腾系列,无论选择哪一个选项,其实都没什么大影响

战斗系统:玩了10个小时终于基本上手了,说到战斗系统,不得不拿龙腾系列来比,个人比较喜欢策略型的战斗系统,巫师2的战斗系统相比一代进步确实很大,具有很强的策略性及动作性,但个人认为到目前为止最完美的rpg战斗系统还是龙腾2(噩梦难度下),那种FB式的战斗系统让人欲罢不能,一个站位不好就有可能导致团灭,但巫师2的战斗系统就目前来说,除了稍逊于龙腾系列,相比其他RPG(两个世界2,哥特4)之类的已经强大太多了,古剑X谭之类的不评价,你懂得。。。。

游戏长度:个人认为巫师2最大的缺陷就在这个以及bug上,现在10小时,第一章已经大半了,已经看到了一共三章,第三章很短,估计通关时间30小时足了,龙腾2噩梦难度我整整花了78小时(主要时间还是在战斗上),如果巫师2能把游戏长度达到50小时左右就完美了,期待后面的资料片吧

bug:说到很多人提的渣优化,其实个人认为巫师2的画面绝对对得起这个帧数,最不爽的还是上下黑边,设置无法保存,期待官方赶紧修正吧

最后总结一下,巫师2确实是近年来非常难得的准神作(个人认为真正的神作只有博德之门2),给人们的惊艳的程度不亚于09年的龙腾-起源,只要你是RPG迷,绝对不要错过巫师2,哪怕要为了它换台电脑,也是值的,据说上古4出来的时候就有很多人为了上古4换电脑。。。


以上纯属个人观点,不喜勿喷。。。。。。。。。。。。
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