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[新闻] DICE坦诚《战地3》中可破坏场景也只是脚本和现代战争扯平了

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发表于 2011-5-29 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zeroflysk 于 2011-5-30 08:54 编辑

前些天,外国媒体曾发现《现代战争3》的“可破坏场景”功能纯粹只是一个事先做好的脚本,近日DICE也谈到了这一问题。他们今日透露了《战地3》中主要的3种可破坏场景,并同时承认他们的作品中房屋倒塌或爆炸等效果也有很大一部分也是类似《现代战争3》的一些事先做好的脚本,并非完全是动态过程。
《战地3》艺术总监Gustav Tilleby在接受外媒采访时说:“游戏中,有一种我们称为‘小型破坏’的效果,一般在主角附近的掩体等地方会用到。例如你可以把身边的墙打碎,开辟出一条新的道理。当然,在建筑物倒塌或是爆炸等较大型粉碎性的破坏场景中,大部分其实也都是编好的脚本。”
关于《战地3》的可破坏场景效果,我们可以在前不久的12分钟的“断层线”视频中进行欣赏。

这下和现代战争扯平了哈哈哈!!!!
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