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[05-31]E3 2011十大华丽游戏预览!玩的就是画面!

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发表于 2011-5-31 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lqkofer 于 2011-5-31 20:33 编辑

来至3DMGAME新闻站:http://www.3dmgame.com/news/201105/28390.html





2011年度E3大展蓄势待发,有许多以画质而闻名的游戏更是值得大家期待。如果你正好是一个画面党,那可不要错过这些视觉大餐的展示。最近就有外媒选出了今年的E3中最受关注的以画质闻名的10款游戏,你最期待谁呢?

1. 代号:王国 Codename:Kingdoms



Crytek公司CEO Cevat Yerli说:“《孤岛危机2》已经展示了我们在多平台方面的能力。不过我们这次将与微软合作让Xbox 360激发出110%的潜力。”:
“当你花费数百万投入到一部Xbox 360独占的游戏上时,制作团队就有足够的精力能够把Xbox 360主机所隐藏的一部分潜力挖掘出来。别小看这2%至3%的潜力,一般来说多平台游 戏是不会深入挖掘的,这小小的改变就足以震撼人心。”


2.战地3



PC版本自然是无须赘述,不过主机版本还有待商榷。
DICE执行制作人Patrick Bach说:“如果你敢说《战地3》不是本年度主机平台画质最棒的游戏,那么有本事就拿出个更好的让我们瞧瞧。”


3.战争机器3



Cliffy.B:“我保证,当你看到《战争机器3》的实际画面时一定会惊讶它比《战争机器2》好了这么多。”
我们从beta版本可以看出,《战争机器3》的画质的确较前作有了跨越式提升。《战争机器3》也将继续开发Xbox 360的潜能。



4.神秘海域3



《神秘海域2》仍旧是现今画质最棒的游戏之一。Naughty Dog宣称他们将继续提高PS3游戏的性能。
《神秘海域1》只用了两个SPU,《神秘海域2》用了6个但应用得并不完全,这次《神秘海域3》将完全应用PS3的6个SPU。
“我们还在全力以赴优化SPU。效果非常不错,SPU的运算速度相当快。经过优化后它们更是会快到难以置信。《神秘海域3》的优秀画质正是来源于此。”


5. 狂怒



《狂怒》是首个应用id Tech5技术的产品。传奇程序员John Carmack将借助新技术在保证60 FPS的前提下带来震撼的视觉体验。
John Carmack说:“最棒的是,我们所带来的效果已经远远超过了我个人所能想象的境界。当开发id Tech5时我就相信这一点。大家在《狂怒》中不会看到大批重复的纹理。在《 狂怒》射击场景中相信大家也会惊呼:‘这画面真是难以置信!’。”


6. 极限竞速4



《极限竞速4》可以说是目前最棒的竞速模拟游戏。不过Turn 10的人却对自己的作品不那么满意。他们保证会带来“今年画质最棒的游戏”《极限竞速4》。


7. 上古卷轴5:天际



Todd howard说:“我们的确在等待新一代的主机。不过在《上古卷轴》系列中,我们还可以用这一代主机干很多事。”
“我们觉得我们还有很多可以做的,所以我们重新编写了渲染代码。我们还重做了缓冲区、AI系统、任务系统、对话、界面以及动画系统。我们现在应用了Havoks动作系统,这也 是目前最先进的动画系统。”
改动这么大,那我们真是迫不及待要看看《天际》的真实面目了。


8. 合金装备:崛起



Sean Eyestone说:“我们在重做引擎,避免出错。游戏的画面也会相当令人震惊。《崛起》项目的重要性堪比《合金装备4》。我们的开发人员也会尽力保证游戏在 每个平台上都能有最好的表现。”


9. 生化奇兵:无限



Irrational Games技术总监Chris Kline说:“主要的FPS游戏引擎(包括CryEngine 3、虚幻引擎3和id Tech 5)都在优化动态的景物,尽量优化玩家在移动时的画面质量。这是个 非常正确的选择。对于我们的技术团队,这次会有一些挑战,因为Columbia的一切都是可以移动的。”
Irrational Games首先开发了全局动态光照效果,以保证游戏中的角色和动态物品都能得到光照的效果。不过很遗憾的是《无限》无法在今年推出,不过先在E3饱饱眼福也是不错的。


10. 最后的守护者


Team Ico此前推出的的游戏在艺术设计上取得了相当大的成功。相信Team Ico的艺术能力加上PS3的强大性能一定会碰撞出不小的火花。


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