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我玩过的国产最好RPG神作《武林群侠传》没有之一!(理性探讨,不喜勿喷!)

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发表于 2011-6-1 01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yundan 于 2011-6-1 01:31 编辑

在20世纪末尾,21世纪初期,正是国产RPG井喷的时候
我有幸玩到了仙剑1 轩辕剑3外传天之痕,幽城这三款被国人奉为经典,甚至是永远无法超越的RPG游戏,但说句实话
均没有跟我留下太深的印象

先说游戏操作
以上游戏
无一例外的就是走迷宫,和毫无新意的踩地雷遇敌方式
直到武林的横空出世,才让我感觉到无比的惊讶和兴奋
原来有一种RPG可以这么玩!
而且,武林除了新颖的玩法外
真正的亮点和核心所在还是他超高的娱乐性和耐玩度!
这种RPG类型别说国产游戏比不了,就连那些所谓神作的日式RPG也望尘莫及!

再说剧情
仙剑和天之痕贯穿始终的就是一个情字,生离死别,至死不渝的爱情固然令人感动,但过多的渲染就会使人觉得矫情,就像那些无病呻吟的文人墨客一样,虽然有才,但永远无法成为大家!

而幽城的着墨点就是千年轮回,记得曾经一款叫做天河传说的游戏,同样的是千年轮回,却让我觉得比幽城更让我感动,那卿卿细语似乎在你耳旁的述说,比起幽城那冷冰冰而故作高深的口吻更加的直沁心底,让人心颤
一个二线厂商做同样的剧情都比幽城来的细腻,其他的,也不必我再说了!
而且对于千年轮回这个过于虚无飘渺而不真实的主题
我的体会只有两个字“鸡肋”

而武林就不同了,看似轻松的剧情下却无时无刻蕴涵着“侠”这个字,不管是正还是邪,都围绕着这个主题,我记得曾经有人说过,对一个人的爱只是小爱,而对你身边所有人的爱才是真正的大爱。武林里恰恰就体现了这点,你最后对“侠”做出怎样的认识和选择,你身边的人也会随着你的选择而改变!
这才是RPG的精髓,我没玩这款游戏之前时常再想什么是真正的角色扮演,玩了这款游戏我才明白了,原来真正的角色扮演就是代入感,而不是在高或在下旁观着游戏里的角色!


最后再说说游戏的配乐吧,某些人总是说上述几款的配乐有多么经典,但我很少在电视节目或电视剧中听到
反观武林的配乐我却是经常听到,这说明了只有真正好的音乐才会被更加广泛的应用吧!
好了,话不多说,就让我们在武林群侠传开场动画的带入下一起走进这个让人流连忘返的“侠”之世界吧!

PS:
最后送给广大RPG同好们的一句话
选择在你而不在游戏

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