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楼主: lxm_0303
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关于欧美RPG和ARPG分类的一点观点,标题要短。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-2 22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lxm_0303 于 2011-6-2 22:07 编辑

最近欧美RPG游戏层出不穷,也引发了一系列关于游戏分类的争论,这个游戏到底是RPG还是ARPG呢?下面,俺根据25年以上的游戏经验谈谈自己的看法。

如同RPG分成日式和美式,ARPG也分日式和美式。对于日式游戏,RPG和ARPG基本可以从战斗是否切换画面(或者是切换操作方式)来判定,但是欧美的游戏可不是这个标准。 个人理解欧美ARPG特指一类游戏,即暗黑like类。因为在diablo之前欧美没有什么ARPG的概念,那暗黑like类游戏有一个和传统RPG完全不同的特点,那就是没有真正意义上的“剧情”。为什么这么说,很简单,你在游戏中杀死的重要NPC会在你重新进入游戏后重生,说简单点就是你可以一遍一遍反反复复的刷某个BOSS,这在以剧情为轴心的RPG游戏中是不可想象的。那么暗黑like游戏或者说美式ARP有哪些?典型的有地牢围攻、圣域、泰坦之旅、神之手、黑暗之门伦敦以及绝大多数所谓的网游RPG。
PS:美式ARPG不是RPG,根本和RPG一点关系都没有,玩这类游戏的人可以完全忽略剧情,同时这类游戏吸引人的地方是装备的多样性及人物的培养。RPG虽然也重视这些但是分量和暗黑like类游戏没法比(没有一个RPG游戏的装备种类可超过前面举的那些ARPG例子,即使是博德、无冬这样等级的游戏也还差得远),至于人物的培养其实连ACT都有,但是RPG和ACT很容易分开,原因就不多说了。不要看见RPG的字眼就认为欧美的ARPG也是RPG,鲸鱼是鱼吗,海豹是豹吗,河马是马吗?
PS2:按照上面的分类方法,有些争论的游戏都可以很容易看清楚
无主之地:ARPG
上古卷轴:RPG
巫师:RPG
。。。。
PS3:千万别再在字面上去理解RPG和ARPG,按照字面理解RPG——角色扮演游戏,那么战神、鬼泣、生化这些不是角色扮演游戏吗?如果完全按照字面意义去理解ARPG——动作角色扮演游戏,那么很多游戏根本就无法分类。现在的RPG游戏都开始融入ACT成分,而ACT游戏也开始融入RPG成分,那么这种融入RPG的ACT和融入ACT的RPG是不是都该叫ARPG啊?NO!
所以,对于欧美ARPG个人理解只能给出一个解释——暗黑like!

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