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[讨论] 关于战地3和使命8的问题 送给所有的COD迷...

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发表于 2011-6-3 18:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kobeghost 于 2011-6-3 21:21 编辑

最近报道使命8和战地3一决高低的新闻蛮多的    而且 各种  战地3完败COD8  MW3和MW2画面对比3完败的  之类文章也不少


相信这些骂COD8烂的(这些人用两个字形容  这两个字最近很流行  你们懂的)   我相信你们一定会玩COD8的


我在想   画面真的那么重要吗???从1代现代战争开始  使命的画面就不比同年的游戏好多少  如同时07年出的孤岛

但不同样卖出了一千多万份   之后的每部COD都有这样的成绩  而每部的画面都比不上同年的其他作品   想问下那些批评者  这又是为什么呢??

从MW开始  COD 就以诱人的故事情节  和出色的关卡设计紧紧抓住全球FPS玩家的心  现在的MW3更是上升到了世界大战

我很喜欢这类游戏 这类情节  拿着自己心爱的枪  冲锋陷阵  这才是男人的游戏   我相信不少人同样被这主题深深吸引   

估计到时候的MW3板块同样是上4W 或是5W   IGN会给出不低于8.5分的评分

或许动视在靠前几部作品大量吸金后   还不在新作中使用新引擎确实不太厚道   但我想真是这平民化的配置要求  才在向中国这样的

并不能每个人都有太xbox360的国家   大受欢迎  培养了一大堆的使迷吗?如果配置高的跟那个地铁2033一样  有多少人玩得起   

看看现在地铁的板块还有多少人发帖??  但使命依旧扎根经典游戏板块  


说了这么多  并不是支持MW3而鄙视战地3   我也很喜欢战地系列  特别是那破坏系统  很着迷

游戏必须要分出个高低吗?游戏的本意就是娱乐大众    分出高低   我想已偏离了原意




同样是士兵  同样为国而战  为荣誉而战  有必要比谁好看的多吗???

到了2012年夏天   这两部游戏我都会玩的   高考之后   今天是网线的最后一天了   潜水已久的我也该上来发发言了


暂时    再见3DM  明年这个月的6天后见!
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