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[心得] 如果你玩过国产游戏<血狮>,你会觉得玩当前任何雷作都是一种幸福!!!!

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发表于 2011-6-3 22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liusbox2009 于 2011-6-3 22:53 编辑

  中文名称:血狮
  英文名称:N/A
  容量:1CD
  类型:即时战略
  语言:简体中文
  系统平台:DOS
  容量:56M

点击下载《血狮》


  被称为中国最烂,BUG 多的离谱,于是我们有了"中国人自己的垃圾游戏“。
  观点1:血狮是跨时代的产品,在大家还是486为主的年代,尚洋的技术人员就开发出了适用于PIII800以上机型的产品。
  观点2.这个游戏的喜剧效果很强。
  游戏里有很多很搞笑的镜头,坦克压不死人是众所周知的,坦克巨丑,炮细细的,如果和小新一样会跳大象舞就好了坦克开10炮,你可以随机地看到2-5颗炮弹。有时你会觉得所有屏幕上的东西都不是你控制的,他们都有自己的想法,想干吗就干吗,想不干吗就不干吗。
  观点3.游戏是有深度的,
  1.它用非常粗糙的技术吹出了一个非常大的泡泡(大家有空可以看看游戏目录下面的vd,wv两个目录),
  2.这个游戏教会了我们很多做人的道理,比如永远不要相信别人告诉你的事情;生活是个巧克力盒子,里面可能什么都有,你永远不知道下面会发生什么;
  3.这个游戏的可操性很差,但是被操作性极强,很适合那些自我感觉良好,在生活中处处得意,缺乏挫折感的成功人士,和游戏攻关大人来挑战,我相信它绝对是一个写不出攻略的游戏,任何一个(如果有的话)打穿血狮的人只能把自己的心得命名为"奇遇记","XXX的180天",因为每个人的体验绝对不同。
  观点4.强烈要求开放源代码。
  4年前,我玩过我的一个同学写的一个rpg游戏,打了整整7天,遇到的bug绝对没有在血狮里2个小时碰到的多。血狮的源代码印出来,前后加个硬壳,加个标题"编程宝典:程序员常见的10万个错误",应该就可以卖到各大学当教材了。
  本以为再烂的游戏也该能闯过第一关吧,但其实我错了。血狮正是这样一款连第一关也不让你过的游戏,即使将敌人消灭的一个不剩之后它仍然会蓝屏强制你退出,绝对称得上是个让雅典娜也惊叹的游戏。
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