高级玩家

- 贡献度
- 24
- 金元
- 1638
- 积分
- 260
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-8-27
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错误码
Version: 1.3.5.3
Thread: LoaderThread
System.TypeInitializationException: “Magicka.Gamers.Gamer”的类型初始值设定项引发异常。 ---> System.ObjectDisposedException: 无法访问已释放的对象。
对象名:“GraphicsDevice”。
在 Microsoft.Xna.Framework.Helpers.CheckDisposed(Object obj, IntPtr pComPtr)
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.get_CreationParameters()
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.IndexBuffer.CreateBuffer(UInt32 dwSize, UInt32 typeSize, UInt32 usage, _D3DPOOL pool)
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.IndexBuffer..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 sizeInBytes, BufferUsage usage, IndexElementSize elementSize)
在 PolygonHead.Text..ctor(Int32 iLength, BitmapFont iFont, TextAlign iAlign, Boolean iDynamic, Boolean iUseFormatting)
在 PolygonHead.Text..ctor(Int32 iLength, BitmapFont iFont, TextAlign iAlign, Boolean iDynamic)
在 Magicka.GameLogic.UI.MessageBox..ctor(String iMessage)
在 Magicka.GameLogic.UI.GamerCustomizeMessageBox..ctor()
在 Magicka.GameLogic.UI.GamerCustomizeMessageBox.get_Instance()
在 Magicka.Gamers.Gamer..ctor(String iGamerTag)
在 Magicka.Gamers.Gamer..cctor()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Magicka.Gamers.Gamer..ctor(String iGamerTag)
在 Magicka.GameLogic.Profile.Read()
在 Magicka.Game.LoaderFunction() |
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