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楼主: raistlinwang
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像【巫师2】这样的游戏类型直接归为RPG还是另外分类为ARPG比较好 《《《《《《《《《《《《《《《||====|| 标题够长了吧 够骚了吧

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发表于 2011-6-5 12:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-8-7 01:23 编辑

投票前请先忘记暗黑=ARPG这个概念 另外剧情已经不能代表一个RPG标准了 现在什么游戏都在强调剧情  连FPS都强调 我们的剧情很好
如果你觉得巫师、哥特、崛起等这种强调主角个人成长、行为和动作操作的即时游戏是跟龙腾世纪等这种多人角色RPG完全是同种类型的 那么请投RPG  如果你觉得她们不是一类的 请投ARPG
RPG和ARPG的讨论 请先看完这个讨论贴
http://bbs.3dmgame.com/thread-2033235-1-1.html

个人观点归纳
RPG是总称 只要符合 有完整世界观 有饱满的剧情 有成长系统 有装备系统 与NPC有互动等特性的游戏 都可以叫RPG

但RPG可以细分为:
传统日式RPG——多人角色扮演 遇敌后切换到战斗画面的类回合制RPG (FF、DQ等)现在日式RPG改进了很多越来越向即时靠拢
传统美式RPG——多人角色扮演 遇敌后切换战斗状态的即时回合制(博德之门 无冬之夜 龙腾世纪 等)
SRPG——战斗切换画面并且行动由相应点数限制的RPG(日式:梦幻模拟战 火焰之纹章 皇家骑士团2等 美式:国王之恩赐 英雄无敌也可以说是SLG)
ARPG——只能控制主角一个人 强调主角个人成长 强调主角个人行为 强调即时操作 遇敌战斗行动自由的RPG(日式:塞尔达传说永远的伊苏月下狂想曲皇帝的财宝阿兰多拉等 美式:暗黑Like早期ARPG 现今比较成熟的ARPG:巫师、崛起、哥特、上古4等)



没玩过的那就看看游戏视频吧


巫师2


龙腾世纪


古剑奇谭(就拿神作代表一下日式传统RPG吧)
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