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楼主: mylover
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[其它] 360版本巫师2 大卖难!

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发表于 2011-6-5 17:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卖两年,PC 版本150W 没多大问题,360版本还真不一定能有多少,几点原因。

第一,知道 巫师 系列 ,前作玩的都是PC 版本,所以 巫师 的FANS 已经玩了PC 版本了,360版本 要年底出,巫师 的原本FANS群体 是不会再买360版本来玩了。

第二,巫师2 优点很多,画面好,代入感强,过场精细,剧情也很好,而且对事件的选择处理得很好,非常不错的 RPG游戏,但是有缺点

         1.优化不是很好,本人 AMD X4 620 ,GTX465也不算太垃圾吧,比我XBOX360高了20多倍吧,可 巫师2 我跑中等画质也没见画面比360上的FABLE3 高了20多倍,
         流畅度也没比360版本的FABLE3 流畅,如果我开高画质,直接悲剧了。  上了机能很落伍的 360上,如果还是这样的优化,直接判死刑了,主机玩家也不管你技术多高超,
          只要战斗画面很卡了,不流畅了,出现了顿卡现象很难卖得好的。

          2.游戏BUG 比较多。比如画面设置不能保存,现在靠1.2补丁解决了,游戏无故跳出(PC版本通过修改某个参数可以解决,但是360版本还是无故跳出肯定崩盘)。

          3.如果像要在360上大卖,战斗系统必须改进下,自动锁定做得很诡异,而手动锁定后切换目标也很诡异,可以参考360版FABLE的键位设置,同样是刀砍,翻滚,防御+魔法的。

          4.任务提示,特别是支线任务提示做得不友善,主机玩家很烦这点。

第三,总结,巫师2是一个很用心,做得很好的游戏,无论画面,剧情,系统都很有特色而且很好。但是缺点也有,无故跳出,画面不能保存设定,战斗锁定系统比较诡异。希望1.3补丁能把一切问题解决。

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