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[讨论] 关于零之轨迹PC版对话框以及字体过大问题……官网新动向(多图对比)

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发表于 2011-6-5 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gzfrozen 于 2011-6-6 01:35 编辑

其实有关于全程联网什么的已然不是问题焦点所在了,以为反正已经决定了,改不了了。目前官网的焦点实际上集中在这一点上,起源是这张官网放出的图片:


框子各种纠结啊想提前体验全屏游戏的筒子拿来当桌面试试……?





由于设计之初的失误,导致PC版本的零之轨迹完全是在PSP版基础上等比例放大到全屏,因此如果试着将上图全屏查看效果,会发现对话框以及字体等元素过大


于是乎各种对比图浮出水面:





然后接下来是官方的反驳:


这样的对话框不是PSP版才有的。











然后是网友的反驳:


翼鸽哟翼鸽 发表于 7 天前 |只看该作者


这些较大的对话框都是在人物登场出现立绘的时候才有的吧……?
但是蛋轨PC那几张显然是直接把PSP那个比例的对话框大小直接移上来了……
希望官方能够考虑到不同的情况,而不是单纯的如同字面上的“移植”一下就了事。

点评

magicjoshua  灰常同意  发表于 6 天前




于是乎官方继续反驳:

尽然发现对话框是一样大小的,包括宽度和高度。但是文字要小,头像也较小,所以显得比较小的缘故?对话框低色透明度再高点。





然后网友继续反驳:



这么横向比较才有意义

图看不到的话看4#,如果还看不到,貌似主楼的图片每一张还是可以下载下来的。。。直接看空轨的PC与PSP版差异


普通对话框




同分辨率对比




全屏对话框



同分辨率对比



对话框设置为等高后



==================================
Falcom在ED6移植到PSP时有对对话框进行了处理,有些甚至连位置都变了。
对话框大小虽然有差,但同分辨率下其实差异不是很大,保持现状也无妨。
当然,对话框缩小一点在大屏上视觉效果会好一点,可行的话,直接按照一定比例对所有的对话框以及字体进行缩减的话(如85%)是最简单有效的方法。

差不多就是这样了。实际上官网最近还有一个焦点就是关于全制霸特典问题,部分玩家反应采取必需拆开所有版本的包装才能验证是否取得全制霸特典的方式让希望能够保全产品包装的收藏爱好者非常吃亏。不过鉴于这只是核心玩家群体关心的问题,在这里讨论似乎不妥,故如需了解请登录欢乐百世官方论坛查看具体情况。

以上内容全部转自官网论坛
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