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[讨论] 十个改进,这游戏就完美

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发表于 2011-6-7 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 punkrice 于 2011-6-7 16:49 编辑

1. 中文版的音译中文人名改回英文名
2. 手柄操作-骰子、掰腕子、交易、丢弃等需要选数量的界面操作优化,改成根据类比摇杆的角度来调整数量(本来就是弧形,相信主机版会这样做),十字键左右微调
3. 物品栏/锻造/炼金界面- 用颜色区分可以锻造/炼金的蓝图/配方,另,最好把蓝图或配方做成可使用的物品,记忆到手札就消失。
4. 锻造界面- 可直接跟商人购买他贩售的材料
5. 交易界面- 购买物品时提示选中物品当前持有数量,装备的话最好能同时提示当前装备的同类装备属性。
6. 地图/导航- 可以自己在地图界面设置目标点
7. 坑爹的负重问题,就不能加个储物箱么,虽然现在那个900负重的mod挺完美了,但总觉得还是不够RPG
8. 突变基因系统- 可培育或合成,多个突变基因合成引发新的突变。 现在这样太纠结了,不好的都是卖掉

已有mod实现的:
9. 物品栏-分类增加“垃圾”,可调整排序 (现在已有的那个mod实现的不是很给力,不支持手柄选择排序方式,而且每次打开物品栏默认排序都会变回 名称升序)
10. 小地图指针 (现在已有的那个mod似乎有问题,第一章是指北的,第二章指南了……)

请补充
请mod达人参考以上制作mod
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