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[求助] 三补丁已打,路径英文,但游戏打不开

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发表于 2011-6-9 13:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天联机还好好的。。。今天突然打开游戏,连动画都没有出现就直接弹出了,重打三补丁后问题依旧
Version: 1.3.6.0
Thread: RenderThread
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OutOfVideoMemoryException: 外部组件发生异常。
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget.CreateRenderTarget(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 numberLevels, SurfaceFormat format, MultiSampleType multiSampleType, Int32 multiSampleQuality, RenderTargetUsage usage, Boolean isTexture2D, _D3DSURFACE_DESC* pDesc)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 numberLevels, SurfaceFormat format, MultiSampleType multiSampleType, Int32 multiSampleQuality, RenderTargetUsage usage, Boolean isTexture2D)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 numberLevels, SurfaceFormat format, MultiSampleType multiSampleType, Int32 multiSampleQuality, RenderTargetUsage usage)
   在 PolygonHead.RenderManager.CreateBackBuffers()
   在 PolygonHead.RenderManager.RenderScene(Scene currentScene, DataChannel iDataChannel, GameTime& iGameTime)
   在 Magicka.Game.Draw(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 Magicka.Program.Main(String[] args)
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