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[讨论] 很多人不知道纸【娃娃系统】,进来补习下【历代经典ARPG纸娃娃系统鉴赏】多图杀猫

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发表于 2011-6-11 13:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yuzhouhaha 于 2011-6-11 13:53 编辑

       "纸娃娃系统"一词最早是用来解释一款经典游戏的装备变更方式,这个游戏名字叫《暗黑破坏神》.之所以叫纸娃娃系统,是因为游戏里的人物能通过装备的变更而在平面里显示出不同的人物形象.主要表现在:服装,法型,外观等等.因为其突出的互动性而成为时下竞相模仿的一套系统.而"纸娃娃"一词是因为这套系统象极了在纸娃娃上任意做画改变形象.(老实说是因为这套系统的设计者把这种机制叫做"纸娃娃作画",即,以娃娃----就是人物为蓝本做更改.)以下按顺序排列

1、纸娃娃系统的始祖  暗黑破坏神1

2、接着就是网络创世纪UO 第二个采用这个系统(接着就是千年、万王之王等争相模仿)

3、NOX也采用了这个系统,因为有太多系统与暗黑2相似,导致让暴雪不得不将暗黑2回炉跳票了2年。。。。

4、接着就是 愤怒的魔法师2,装备和纸娃娃系统在当时可以算非常惊艳,可惜实际战斗画面,却差强人意

5、当然就是神作 暗黑破坏神2

6、地牢围攻2也沿用了这一经典系统

后面的作品就不一一列举了,名字大家应该能知道
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