高级玩家

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本帖最后由 mylover 于 2011-6-11 13:59 编辑
键盘能自定义 72个 快捷技能键 而 操作起来还很 方便么?还能保证 你按 所定义中的72个快捷技能键 的时候,还能保证 正常 流畅的操作 人物 跑步 并进行 翻滚或者格挡么?
请 键盘 高手 帝来详细 解释下键盘 怎么定义72种 快捷键,还能保证我说的“按 所定义中的72个快捷技能键 的时候,还能保证同时 正常 流畅的操作 人物 跑步 并进行 翻滚或者格挡”。
身为一个手柄帝给键盘党一个 手柄 如何 做到的例子,只限360手柄,其他 PS3,PS2这些小手柄我不研究。
手柄看起来按键少不是 地牢围攻3技能少的 原因
1.普通X攻击占用1个位置,翻滚A一个位置。 技能B,和Y 2个技能按键
2.RB拾取,互动,LB状态切换,LT +A(B,X,Y),RT+A(B,X,Y)8个技能按键,
3.如果技能跟多的话,不怕,厂商用点心设计下 LS按下切换+A(B,X,Y),RS按下切换+A(B,X,Y)又是8个技能键。
如此可以很方便的实现 各种常规功能+18个快捷技能键位,而且操作绝对顺手!!!!!
如果每个技能有4种攻击形态,参考 寓言3,长按蓄力,点按,长按蓄力+LS瞄准,点按+LS瞄准,如此可以实现72种技能的快捷输入。
键盘也望尘莫及!!!
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