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发表于 2011-6-12 00:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 darkninja 于 2011-6-12 00:33 编辑

今天本来有不少其他事要做,但一玩不可收,当然也不是玩了一整天。不废话了,再谈谈感受。

游戏的玩法已经基本了解。在我看来,三代做得相当不错了。说实话,1代2代我都玩过一点,记得好像2代那个还是中文配音的,很新鲜。但都没有玩下去。具体原因不记得了,貌似是图像不咋的。反正就是没给我留下什么印象,当时还一直不解为什么这个游戏那么出名。但这次的3代的确让我难以罢手。主要原因除了图像很不错以外,就是它的动作性。说实话,感觉3代的动作性甚至超过了diablo(当然,整体还是不能和暗黑比),我选的是战士,刚开始玩的时候就是冲到敌阵里去一通乱砍,结果没两下就死了。后来慢慢找到点门路,就是一定要巧妙地运用翻滚和挡格,还有要了解各个技能的特点,根据不同的情况来切换武器。比如说,一堆杂兵冲过来的时候我就喜欢先一个前冲,既费了它们不少血,也冲到了它们后面,再回过头来砍,后来有了必杀技(就是那个旋风砍)就喜欢用这招了,因为可以立刻将敌人都砍倒,争取了各个击破的时间。再例如和boss对阵的时候,就不要用双手武器了,那个攻击频率太低,动作施展速度太慢,而boss基本都不会硬直,且攻击速度都不慢,这个时候就要用剑盾,平时挡格,抓住空隙砍它或者用技能。这就需要十分关注boss的动作,见它要出招了就闪躲或是挡格(挡格不是万能的,要么会费focus,也就是mp,要么就是有的魔法是无法完全挡住的),这种动作性的设定真的有点像纯act类游戏了。之前玩龙腾世纪2和巫师感觉流畅度和打击感都不如这个(个人感觉,喜欢的不要喷)。也许是我没得要领吧,反正前两个都是玩了一个小时之后就被请出了电脑。

很多人说不适应它的视角,开始我也不太适应,因为普通的wasd控制前后左右的方式已经家喻户晓。而这个游戏的w是前进,s是后退而a和d则是旋转镜头,的确不太适应。不过后来就好多了,因为鼠标右键可以作为移动方式。个人习惯没什么太多要说的。

在就说说喷的问题。其实游戏这东西就像一部艺术作品,比如电影。不同的人有不同看法。一个游戏都说好可以说是很难或基本不可能。那些喷游戏的人玩的不顺心上来发发牢骚也没什么大不了,喷完了不玩就是了,本人也经常会“批评”一些游戏,只是说说自己的感觉而已。喜欢游戏的人也没必要因为别人说不好而不高兴。自己喜欢就好,总之就一个原则,阐述自己观点的时候不要进行人身攻击。那样就显得没有素质了。一个游戏而已,没必要骂的人家祖宗八代。我想说的是:别人批评某个游戏而自己喜欢同一个游戏不代表自己就比别人欣赏水平低,更不代表别人多么有见识,仅停留在不同的人对一个游戏的感觉上,仅此而已。

由于是仔细看完每句对话和技能说明之类的文字的,所以打的很慢。不过感觉带着剧情玩还是很有意思的,毕竟是arpg,不是纯act。有的人发牢骚说只能组2个人的队伍太不过瘾。我倒觉得2个人就够了。根据游戏的场景设计以及物理特性(即碰撞特性),如果是4人小队的话,恐怕在有的场景你都没有地方跑路呢。就写这么多吧,可能有的话不中听,但应该米有伤人,所以也请不要人身攻击。谢谢

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