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[心得] 要我说,3代并没有让我失望

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发表于 2011-6-12 03:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hkls2003 于 2011-6-12 03:47 编辑

当然,3看起来完全不像一款地牢围攻游戏,它没有前两代硬朗的战斗和剧情风格,却有着惯有的黑曜石RPG调子。
单从战斗角度来讲,手柄的操作方式虽然在键盘上有点麻烦,不过忍忍也就过去了。战斗模式和简单的技能树和现在强调第一人称动作和爽快砍杀的风格不是非常相似,但我觉得还是比较有趣,比如那个躲避动作能够让你在一个比较好的节奏中完成大部分战斗。
有人说剧情很渣?这个我真不能赞同,显然现在的英文版给大家或多或少造成了一些阅读障碍。作为一款火炬之光式强调战斗的小品级游戏,黑曜石显然采用了惯有的大规模游戏文本,试图很靠谱的讲述一个完整的历史,我发现大部分对话都会有3到4项和历史相关的选项,每个选项都有两段以上废话,当然你可以完全无视这些直接选择最后一项开始战斗,但对于我这种口味的玩家来说,黑曜石这种严肃而略带文青风格的剧情叙述很容易就把我带到了另外一个世界。我刚玩了2个小时,地牢围攻3在我心里已经完全把火炬之光类的快餐游戏甩开了一条街,当然我完全没有贬低的意思只是个人喜好问题。
SO,尽管很多时候用键盘调视角实在有点蛋疼,有时候大段英文剧情看的抓脑袋,大部分时间画面和战斗效果并不是非常惊艳,但是这款游戏对我来说算是合格了。
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