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发表于 2011-6-12 14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、游戏策略和传统暗黑系游戏完全不同了,基本就是靠ACT的那些技巧。我是直接玩的最高难度,刚开始确实很不适应,打BOSS靠的不再是队伍配合和装备选择,而是靠纯ACT的那些技巧,走位、攻击时机的把握。习惯以后其实比那些纯ACT还是要简单很多的,因为技能和动作都很少,也没有QTE等操作要求高的系统,爽快感不错,但是没什么新意。
2、装备系统和角色培养系统比起前作严重缩水,不过因为人设还不错,技能也华丽,培养自由度小一点,技能老套一点也就算了。但装备系统实在是太差了,别说和前作以及其他暗黑系游戏比,连一般的不以刷装备为卖点的RPG都比不了。大部分衣服看上去都差不多,加的东西大部分就是一堆属性,毫无个性,也没有打孔镶嵌之类的(至少我玩到的还没有)。
3、组队系统太简单,队伍人数少,不能定制AI,甚至连简单的战术设置都没有,队友AI也很可怜。可以四人联机?别忘了前作可以每人带一个队伍联机。
4、画面个人觉得还不错,场景设计、整体氛围都不错,当然拉近看就是一坨了,模型和贴图都不行,不过大部分时候都是用远视角玩的,所以影响不大。
5、操作用手柄很舒服,鼠键没用过,因为看到大家说鼠键操作不好就直接用手柄了。不过视角设计很讨厌。近视角太远,换了新武器想拉近看看清楚都不行,而用远程攻击的时候远视角又太近,经常要凭感觉来攻击视野外的敌人。
6、关卡设计很糟糕,BOSS战倒还不错。说关卡糟糕主要是场景小、分支少、没什么像样的谜题,而且给人的感觉是遍地宝箱,没有优秀RPG那种闯荡到地下城深处终于发现一个闪亮亮宝箱的成就感。

总之,对我来说这是一款自由度低、没什么新意的无聊时杀时间游戏。如果你没游戏玩想玩个爽的,那地牢围攻3还是不错的。但如果你是老玩家,想看到一款经典ARPG大作,那这游戏一定会让你失望的。

另外,感觉没玩过前作也是一种幸福,至少可以单纯地玩,不会体会到那种和前作比较后巨大的落差感。
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