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[心得] 无聊,随手写写感想

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发表于 2011-6-13 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DUKE出来好几天了,坛子上那个热闹,今天见人吐槽,明天见人怒删骂娘。说画面差啦,血腥暴力粗俗啦,射击感差啦,等等等等。。。诚然,抛开当年DUKE3D的辉煌时代不论,作为一个跳票了十四年的续作,大部分玩家都期待这将是一次能够在FPS游戏不断缩水的目前游戏市场上飙出的一部史诗级巨作。按这个要求来看,显然这个是无法达标的。可是纵观整个游戏史,能够达到史诗巨作的也就只有反恐精英这一部游戏了吧。而CS当年也不是靠着所谓的画面,射击感之类的东西红这么久的。很多喷的玩家实际上大多没有真正意义上接触过传统的FPS。像以前的DUKE3D,毁灭战士,雷神之锤,三角洲部队。。。。等等这些作品。而是接触的多为最近几年的新型FPS代表作例如荣誉勋章,使命召唤,孤岛危机之类。这些新类型的FPS都以精美宏大的场景,逼真的武器(外形,尺寸,弹药弹壳,后座力,弹孔,甚至狙击枪还有弧形弹道轨迹),简洁流畅的关卡设计,写实低调的叙事方式吸引玩家。而这些,在DUKE FOREVER里通通找不到。于是很多人不免拿来做比较,觉得DUKE实在是烂到家了。但真正接触甚至痴迷过十几年前那个放浪不羁的DUKE的玩家却觉得一切都是那么的亲切和熟悉。进入游戏后,许许多多的往事和回忆不停的涌现在脑海里。作为一个有着十几年PC游戏龄的玩家,DUKE的跳票史基本上就是我的游戏史。我第一次进入网吧,第一个接触的PC游戏,就是DUKE3D。当时游戏少,网吧里就分成两拨人,一拨打DUKE3D的,一拨打红色警戒的,没了。那时候用着网吧破烂不堪的滚轮鼠标加生硬的键盘,跟同学一起打得不知道多开心。从那时候起我就深深喜欢上了FPS游戏。之后FPS开始逐渐萎靡,网吧里渐渐找不到FPS游戏的身影,取而代之的都是玩魔兽,玩星际的即时战略玩家。只有我还坚持着FPS游戏。直到后来CS掀起了一股空前绝后的FPS热潮,我从高中考进大学,加入了CS校队,开始参加校际联赛和网吧的半职业赛,还有WCG什么的。。。现在毕业好久了,上3dm的时间也很长了,中间换过几个ID,平时工作忙,没有时间打很多游戏。但只要是FPS我基本上都是会下来玩的。看到DUKE出来的消息,我一个周末就在家吃外卖反复品味着,同时回忆着过去的那段快乐时光。DUKE FOREVER依然保留着DUKE3D里的好多精髓,让我觉得他依然是十几年前那个带我进入FPS世界的DUKE。或许现在跟我一样对DUKE3D感情如此之深的玩家少之又少了,但只要存在,大家的感觉应该都是一样的。也许DUKE真能做成一个像使命7一样的游戏,但那又如何呢,不过是骂声少了一些,却早已找不回往日的感觉了。对我来说DUKE FOREVER是真正意义上的续作,它带给我的并不是游戏的乐趣,而是更多厚重的感动。这种感动就蕴含在"FOREVER"里,这个词并不是简单的一个噱头。而是DUKE真真正正在我们这一代老DUKE迷心中永久长存。体验游戏的感觉,就像是翻开一部泛黄的相册,喝着一杯浓浓的苦丁茶。这才是制作组带给我们这些老DUKE迷最宝贵最“FOREVER”的礼物。那些怒删的所谓高级玩家,我只能抱歉的说,很遗憾。这实在不是一款适合你们的游戏,你们还是找些画面精美枪枪到肉的快餐游戏打发打发时间,然后洗洗睡吧。
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