3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16201|回复: 56
打印 上一主题 下一主题

[原创] 从《古剑奇谭》《仙剑奇侠传5》等看国产单机游戏发展——中国四剑的未来之路

  [复制链接]

16

主题

315

帖子

516

积分

高级玩家

轻风细雨楼总楼主

Rank: 4

贡献度
67
金元
2479
积分
516
精华
0
注册时间
2004-6-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-6-14 02:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gager 于 2011-6-14 02:56 编辑

一、画面
一款游戏好坏,主要体现在画面、剧情、操作、优化、平衡等,对于一款单机游戏,平衡性可以忽略,说实在,国产的动画水平和国外的确有差距,这是不可否认的,最直接的是动画片,国产第一部3d动画《魔比斯环》就能看出来,现在好多孩子看了《功夫熊猫2》就问,为啥这么好的写中国国宝的动画咋不是中国出的,真不想说,毕竟中国公司现在还是做不出来的,不要动不动就把一部电影、一款游戏上升到爱国主义的高度,实在是幼稚和可悲。
就是到最新的《古剑奇谭》也感觉不到游戏里3d立体的感觉,就拿多年前《冰封王座》看,虽然能看到游戏人物的建模,比如手啊练啊都是一整块,指头都是连着的,但是整体看有很强的立体感,那可是多年前的游戏啊,大物不拘小节,要说到人物的细腻度,的确日本游戏在这方面遥遥领先。但国产游戏还停留在2.5d的水平。一是技术本身的差距,二是投资方向的深度,《古剑》的宣传力度远比国外游戏的力度大,感觉宣传资金都比开发资金还要多,最后呢,拿一个半成品就匆匆出来销售了。一直到1.37版本才算游戏真正完成,而且优化依旧十分的差。《仙剑3》呢,已经是什么时代了,出品的竟然还是Q版。

二、剧情音效
画面相对不行,大家可以理解,本来国产游戏主打的就是剧情,剧情游戏,也可以叫做电影游戏,很多人喊国产游戏格斗地方少了,这些人就别再喊了,去玩国外游戏的了,国产游戏玩的就是剧情,这是强项,我们不能舍强取弱,和国外游戏《波斯王子》拼动作,《暗黑3》拼操作,我们不行的,我们玩的就是剧情。但是,一款没有声音的游戏,而且还是剧情游戏,让我们情何以堪。《古剑》终于有语音了,这一天我们等了10年,甚至更久。从《仙剑1》到《仙剑4》,每一代,我们都是在无声中度过的,画面不好解决,音效这完全没技术难度,甚至民间组织都能做出来,可以看出游戏商家的不用心做,试想一下,我们玩的那一款国外游戏是无声的,每一款都是全程语音,《使命召唤》《暗黑破坏神》《地牢围攻》就不说了,甚至连《魔兽3》《星际》等即时战略游戏都是全程语音的,《红警3》更是真人语音。这一方面,国产游戏的确很失败。

三、盗版
中国盗版的确是盗版最多的,不过大多数都是去盗版国外游戏的,对于国产游戏,基本上还是举着保护的大旗,这已经是把一款游戏上升到爱国主义高度了,但是,看看开放商给我们的是什么游戏,在这极高待遇之下,没有竞争压力了反而更不用心了,拿着半成品就出来忽悠玩家了,第一批玩或参评《古剑奇谭》1.0版的玩家,组织,报纸,不约而同给出同一个结果:不值一玩,坑爹啊,看看《电脑报》给出的评价:《古剑奇谭》击碎国产单机最后的梦!多么深刻和真实。
《古剑奇谭》没有破解,再拿这盗版的谎言去掩饰自身的缺陷,玩家就真无话可说了。好在古剑后来还算长了点心,慢慢把游戏给补全了,一直到全程语音出来后,游戏才算完成,也就是说,游戏在没有完成的半年前就开始销售了,这也是游戏史上的一个奇迹啊,国内玩家太给力了。加了语音版的《古剑》竟然成了一个经典,经典就在于这是国产2.5d游戏以来第一款语音游戏。简单个一个补丁,成就了一个传说,配合着3dm的自动剧情,这游戏成了值得一玩。如果《仙剑5》还是无声的,那就实在拿不出台面了,不过,据悉面向台湾发售的《仙剑5》已经加入了台语,大陆的还未知。而《仙剑4》之所以也是经典,只是因为他不再是Q了,是3d版了,可见玩家对国产游戏给予了多大的包容,多大的支持啊。
一边喊着别盗版,一边鼓励去盗版国外的。你看看《使命召唤7》的销量也没天天喊着反盗版,喜欢的人会买,不喜欢的免费也不会去玩啊。别忘了人家的正版可是英文版,而盗版还是全汉化的带优化的,就这样,在中国还是很大的销量。
记得以前买国外游戏在中国的中文版代理,正版的,大标题,代理商某某公司唯一代理汉化,当看到里面没有清理干净的文件写着3dm汉化时,直接无语了,到底谁在盗版谁?

四、游戏操作
好多人都在抱怨,国产游戏回合制,迷宫多,怪物反复。先说说后两个,的确,剧情游戏花大把时间在迷宫游走,已经不是在考研玩家的智商了,完全是考验玩家的耐心,迷宫就在里面绕,也没什么技术含量,直叫人想吐,多年了,还拿这些没技术的,现成的一套迷宫折磨玩家,实在是说不过去,还有那反复刷出的怪,都被打得没经验了,刚走过,回头又刷,每一个遇上了就得再读取,整的玩家整个过程跟老鼠见猫一样。
对于回合制,这点看来,国产游戏要改变还是有难度的,首先看,国产游戏大部分属于单人多角色游戏,多角色游戏都知道吧,要控制3个以上角色,一般到后来都是6个。这类游戏,单人但角色就不说了,《波斯王子》好操作,多角色的游戏,如《暗黑2》这里面主要是辅助人物,人物比较自由,死了在复活,可以忽略;使命里面那种队友类型的,和剧情有关基本上是无敌的,死不了;《剑侠情缘》里面也有地方时多角色的,不过是电脑自动控,但是他能死,死了游戏也完了,每次遇到这都要主角挡在队友(为了符合国人心态,男人要挡在女人面前)面前,不停地按着补品,很伤啊。真正意义上和仙剑和古剑类似的多角色控制游戏就是《地牢围攻》了,地牢相当的华丽啊,操作难度大点,可以随便切换人物,这属于真正意义的多角色控制,而国产回合制操作上根本没技术可言,鼠标走天下,《地牢》因为操作人多,对团队要求就不能搞了,血蓝同步,可以设置自动攻击模式,只要不被灭团,游戏就不会结束,战斗结束再把队友一个一个复活就可以了,应该说是最经典的多角色游戏了。
而国产回合制一直套用日本游戏的模式,包括方向系统也是,在这时代慢慢跟不上节奏了,战斗不说了,让他做成《地牢围攻》模式,恐怕还没那实力,不过一直抱着现成的技术十几年不去创新,最终会被淘汰,游戏是方向操作,奔跑的时候那可是单角色吧。
《仙剑ol》的无人问津就是个很好的例子,当你回到但角色时候,依旧抱着回合制想一招吃遍天下,对不起,你out了。

五、未来
中国一直说三剑,我个人认为应该叫四剑,非要说三剑,我觉得《轩辕剑》和《仙剑》应该算是一剑,他们代表的是同一类型。《剑侠》不说了,那另外一剑是谁,估计玩的人不是很多,那就是《刀剑封魔录》了,单角色游戏,名气不如其他几家,因为他的剧情并不出色,甚至有点搞笑,但是说到《刀剑ol》估计没几个人不知道了,刀剑经典在哪里,格斗,连续技,必杀技,竞技,当年不愧为网络游戏之首。一个默默无名的像素,其实一直很用功,它属于硬派游戏,忘不了当年为了合成像素之星,一遍一遍在千狐岭淘金。潜心5年之久打造《刀剑2封魔录》,给人感觉,像素出品,必为精品。
单机游戏不赚钱,不赚钱还做?貌似游戏商家做国产单机只为了让玩家玩而已,还把玩家当小孩子?赚钱是一定的,关键是赚多少。马克思说,有100%的利润,商人就可以杀人越货了。在中国单机的确没有网游赚钱,单机转网游是商家的一种策略,但是别忘了,是缺了单机开发,就失去了游戏的技术和内核,游戏和软件一样,核心技术很重要,像山寨之王腾讯,一直拿着别人现成的东西,当外挂满天飞时候,一点办法都没有,封号舍不得,里面vip是花钱的,反外挂呢没核心技术,只好看着人越来越少。暴雪魔兽世界很赚钱,都想放弃暗黑3了,但是那是给所有人的一个承诺,也是公司品牌的形象,不断地跳票,10年,最终还是出来了。而国内金山,抱着《剑侠ol》的大腿,估计已经把对玩家承诺的单机《剑侠情缘3》远远抛在脑后了。
《剑侠》估计不会有单机了,《刀剑》估计也不会有单机了,《仙剑5》之后可能也没有了,说不定《仙剑5》就是国产游戏的绝唱了。
国产游戏销售比较好的有《仙剑4》,算然还是无声的,《古剑》也不错,尤其是语音版以后,《剑侠月影传说》也不错,因为《剑侠2》很给力。别说玩家没钱,你看看玩家网游随便出手买一套时装都是上百的,还是虚拟的,做个装备几千的比比皆是,但是对于单机拿什么去爱你。
你看看《使命召唤7》的销量,让国产游戏看着眼红,咋一直都没出网游呢,人家不屑,单机才是主流,只是在中国正好反过来,试问以后条件都好了,你是天天面对着22寸电脑玩游戏呢,还是愿意面对着40,50寸的液晶电视呢?就像看电影一样,对于一部好电影,是去电影院看首映呢,还是在家等着下载盗版dvd版?

若干年后,当我们回忆起来,一定不会因为玩过多少款网络游戏而自豪,但是一定会因为没有玩过某款好的单机游戏而遗憾,虽然游戏还能玩到,但是永远没那感觉了,因为属于它的那个时代永远不会回来了,就像你现在去玩《仙剑1》一样,那画面和感觉,因为它不属于这个时代了,错过了,就回不去了。
                                    ——2011年6月14日于轻风细雨楼匆匆完成,仅代表本人观点,独发3dm。

评分

7

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 07:56 , Processed in 0.030746 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表