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[讨论] 论拳皇13虽制作精进,但难以撼动街霸王者地位

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发表于 2011-6-15 22:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天初玩拳皇13,略感

画面
拳皇13:画面精进---但是2D
街霸4:纯3D画面表现力更强。。。

人设
拳皇:时尚
街霸:硬朗

操作
拳皇:爽快连续技
街霸:拳拳到肉,血欲膨胀,有震撼力

人物故事
拳皇:传统日本大众漫画剧本,高中生打BOSS,赢了。。虽然草鸡已经不穿高中校服了。。。。。
街霸:追求格斗之真谛。。

总结:
在如今单机游戏逐渐创新模式的环境下

格斗游戏也加入了很多元素
成就服装挑战小游戏等
还少量加入了故事情节。街霸还用了动画,电影等方式。渲染人设形象
联机网络化发展。

拳皇13,BD状态充分把97无限连BUG转化成好的对战表现手法。值得称赞。
操作手感也不错。画面精进。还有对话了。。。
集前作之优点的好作品。。。。
但是集这些优点,在如今的格斗游戏中,尤其是PC玩家中,满足不了玩家的期待值。

虽然拳皇街霸格斗风格完全不同。。。。但是街霸多元发展。内容内涵充实很多。。

而且超级街霸。把拳皇的爽快连续技---变成了拳拳到肉连续技。加上3D的震撼表现力。更叫玩家热血沸腾。

拳皇的优势慢慢减少了。。。

虽然拳皇13在制作上,也算佳作。但是难以突破自身局限性。。。

不但无法撼动街霸王者地位,反之会被慢慢侵蚀。

但是我们拳皇FANS 在心中都一直给你留了个位置。。希望你有一天,给我们惊喜。。。。。
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