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[心得] PS3版已出,看来我说的得到验证,配置要求不可能高的离谱,低配玩家可以安心了吧~!

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发表于 2011-6-16 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qiaibeibei 于 2011-6-17 20:33 编辑

PS3为什么能跑的起来杀戮地带这样画面的游戏~!有的人会说杀戮地带画面是垃圾或者说不好什么的,确实,但是对于PS3这样的机能来说已经很不错了,杀戮地带当时刚公布的时候画面到底好在哪里?其实就是渲染,没别的,再好好的去分析一下战地2和3的区别,好在哪里?还是渲染呗,目前这个世代的所有游戏都是这样,目前不可能达到飞跃性的变动,比如战地3不会有断肢系统存在,或者你子弹打到敌人身上产生弹孔。或者载具局部破坏,因为第一这需要花很多时间去建模,这个是很花人力的,而且就算做出来了,有多少台PC跑得动,就像前几天和我同学讨论的,什么时候游戏画面能达到最终幻想7电影版的级别啊,他回答是再过个10年吧,今后游戏肯定是云计算的,让官方的超级服务器进行计算来返回数据,另外有人说,那带宽吃不消啊。话说回来,老外真把中国游戏市场当回事儿吗?他们在制作游戏的时候所考虑的网络环境完全是以中国除外的其他发达国家进行参考的~!跑题了,这次战地3存在的还是建筑等破坏,还是战地2的那些东西,我觉得他们所加强的就是在渲染和光源上做文章,有的人又会说,光源和渲染很吃配置的,那么请看下PS3版和X360版本吧,看看EA是不是蠢到真的去把PC和TV的画质区别做的极大。如果他这么做的,那么这游戏就是第二个孤岛危机1的销量。所以各位低配玩家,能玩战地2的玩家不用担心战地3,更不要听那些高配玩家的危言耸听。高配和低配的区别在于钱,在于30帧和120帧。那么你是在玩游戏还是在看帧呢?

最后这帖可能会引战,我的配置很垃圾的我PC基本跑不动现在的任何游戏,我玩星际2也是关掉全特效玩的。还有期待英雄无敌6~!我注册到现在基本很少很少发帖,最多回复一下什么的,如果版主觉得这帖会引战或者违反版规,那么扣分,锁帖我也认了,只是希望3DM战地3区的各位低配玩家不用再成天忧心忡忡了,我也是低配玩家,表示很理解~!
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