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[讨论] AI系统为什么不设置死拼选项?

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发表于 2011-6-16 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久前看过《最后的武士》,武士道精神排除两国仇恨确实很忠诚,主将带领最后残余死拼敌人到底,战死沙场。
为什么幕府2将军,还依旧延续前作系统,没士气的方阵全部溃散头都不回?其实只需多加个举旗的传达员不更丰富吗?点一下全部溃散士兵集结于主将身后进行最后的死拼这个按钮,手中举小旗的传达员放出讯息,有时候确实能婉转局势,而不是要等下回合交战在拼一回,多一种死拼选择更激情。 我只是说说,觉得我苛刻的也正常,可能等我们老的时候,那时代的游戏会细致到衣服的凌乱,雪地里全速奔跑时会滑倒,火箭会灼伤士兵及周围士兵等,就先说这些吧
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