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[心得] 才发现!每过一章,增加一套服装!

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发表于 2011-6-18 08:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在换装已经成为主流趋势了!

个人感觉,最早的换装游戏是DIABLO这类的RPG游戏,当时的服装注重的不是外表,而是能力。(如DIABLO,什么+抗性,+技能,+体力+法力等等等等...............杀死敌人后100%的几率复活为都瑞尔!

后来真正的出现了一款换装杀必死游戏,就是GURUMIN。LOLI女主角萌到不行,再加上华丽的换装功能,什么护士装,女仆装,体操装,和服,泳衣,豹纹装等等...............(吼吼吼,我不行啦!

随后的游戏都开始为主角设计各种服装,不仅女性可以换装,爷们也能换!如:鬼泣3,杀手47系列(想扒谁衣服就扒谁衣服),无双系列,侠盗猎车等等(太多了不一一列举了),就连忍者神龟,百战天虫这种非人生物都开始搞时装秀了。之后的刺客信条,波斯王子,失落的星球2等等都具备了换装功能。(话说鬼泣4居然没其它服装,悲剧啊)

一般格斗游戏的人物服装就一套,可是一套衣服有多种颜色的设定也为游戏增添了色彩。

接下来我要说的是,将换装发挥到极限的游戏是:


街霸4!C社你赢了!


25个角色,每个角色4套服装,每套十个颜色。=1000套!卧槽!整整1000套!C社你又赢了!

1000套多吗?1000套那是官方的!民间的力量更强大,什么魔人布欧装,沙鲁装,终结者装,春丽凯米18X装..........

7月AE PC版将上市,一股新的换装热也将来袭。


接着说说爱丽丝的换装。

感觉爱丽丝的换装才是完美的换装。之前说的如暗黑的服装注重能力,刺客信条等游戏的服装注重观赏。而爱丽丝的服装真正的将能力和观赏性完美的结合了!不同的服装提供了不同的能力,如:喜欢收藏隐藏要素的可以选择毛虫装,喜欢虐怪的可以选择西洋棋装或者血肉装。爱丽丝的服装不仅能力强大,观赏性也非常出色。(哥特LOLI+ 各种裙子!毛虫装的那裙子,第二章的女妖装,第三章的和服裙.........吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼!我受不了呢!燃烧吧!我的小宇宙!


总之换装系统大大的满足了怪蜀黍们的生理和心理需求.............(你懂我说的什么意思)
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