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【转自:战地迷 作者:Forest_noir】 众所周知,有个猪一般的友军庸医,永远比鬼神般的强敌要来得难缠。在以往的BF网战里,只要你一倒下,不识时务地庸医会当场把你电起,哪怕身边有辆坦克或是一堆敌兵。在火线中被救的玩家,被敌人视作买一送一的赠品,被集火杀之;更有甚者,庸医没被干死的情况下,你会享受电了被杀,死了被电的杯具循环;甚至也不排除有友军医生与敌军串通,以不断复活再杀的循环方式把你当成刷分工具,可谓“求生不得,求死不能”。而这类战地特有的杯具“前线急救刷分”行为(一般称之为钓鱼),会在《战地3》中有所改观吗?
当然会的!DICE早已观察到了这一问题,并为玩家建立了四重保障,确保“前线急救刷分 (钓鱼)”在《战地3》中销声匿迹!
1. 急救难度提高,电击苏醒需要更多时间! 在《战地3》中,使用心脏除颤器电击苏醒再不会像《战地:叛逆连队2》那样简单,甚至比《战地2》的电击苏醒都更加麻烦。首先心脏除颤器电击范围缩小,站立姿势无法电击到重伤员。最重要的是,电击苏醒过程需要更多时间才能完成。当玩家想电击苏醒一个重伤队友时,必须一直按住鼠标左键,先为除颤器充电,之后才是电击的动作,直至一个“嘭”的声响才算电击苏醒的真正完成。 (以往的战地是在每次电击后充电)。
2. 伤兵随时可以拒绝被救 这一条也是防止钓鱼的最重要一条!玩家重伤后可以直接按使用键(如PC版的"E")了结掉自己的这条命,不给医疗兵救人的机会,等待下一次重生。即使医疗兵已经开始对你进行电击苏醒动作,你也一样可以按使用键拒绝被救,而这时冲上前线来救的医疗兵也就等于白跑了一趟。
3. 刚被救起就被打死的厄运最多只有一次 在《战地3》中,医疗兵刚救起的重伤员不会再像前作那样回复满血,刚被救起的伤员只会得到一个较低的血量。而此时一旦被敌人再次杀死,你将直接死亡等待重生,医疗兵也就不能再次抢救你了。
4. 重伤后立即拒绝被救或刚被救起就被打死的重生时间将缩短 重伤后立即拒绝被救或刚被救起就被打死的重生时间将比正常情况有所缩短。这是也可能是DICE对选择拒绝被救的鼓励或是对刚被救起就被打死的一种安慰。
注:BF3被救起来后是卧倒姿态 (与BF2一致);标准重生时间为15秒,允许急救的时间为12秒(12秒后尸体消失)。
庸医、钓鱼,走好,不送! |