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[心得] ×××如何让爱丽丝成为顶级大作?×××

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发表于 2011-6-20 00:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiechengen 于 2011-6-20 00:47 编辑

现在玩到第五章,一路下来,感受颇多。个人认为这个游戏的底子非常不错,可惜就像IGN说的,有几个明显的缺点。如果一一改过来,无论剧情和游戏性都能上升到顶级大作的水平。

1、画面艺术感十足,每一章都让人有新的感受。不过某些章节有点恶心过以至于失去审美,当然对于重口味的童鞋可能比较有吸引力。还有个小小的缺点,很多场景的物件感觉是像小时候游乐场里的玻璃钢模型。不过可能这也算一种特色吧。

2、章节过长,越到后面越觉得乏味,并且使得剧情不够紧凑。不过幸好每一章都有新的趣味。


    小游戏创意十足。不过同样的小游戏出现一次就好,不要泛滥了。


3、有些剧情动画跟游戏场景接合得有点点突兀。听说是因为BOSS战被EA砍了?(第一章的机器人,第二章的海象等)。      但是总体来说这些纸片动画的艺术感还是很不错的。



另外这游戏的英语用词太深了,看得我云里雾里。。。。
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