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[原创] 游戏唯一有待改进的地方就是地图的设计,其他方面堪称完美.

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发表于 2011-6-20 05:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面风格独树一帜,具有尘埃一类的效果,但是倘若钻牛角尖跟fps拼拟真必然会败,所以很聪明的动画风格.


如标题所言,地图有待改进.

我觉得跳跃一类的缺少一个guide是一大失误,我第一大关打到后期才知道二段跳浮空一段时间还能再有一跳.如果能早些知道,好多地方都不至于花几次过去,尤其是在游戏前期,平台在实地之上那种,掉下来不会死,要从新走回去跳的关卡.

地图一大缺点就是贴图细致,但是隐形的墙壁太多了!什么大个的蘑菇都不能跳上去.而且在钟城堡那关好多时候掉下去会被卡在墙里,猪鼻子会藏在悬崖正下方导致根本打不到.许多地方本想去拿些牙齿和血,但是中途掉下去,再开始后自动重生在掉下去地方的再后一些地方,无法回去重新拿东西.游戏的战斗上手比较难一点,同时对待三个以上包括带盾的敌人会比较麻烦,但是稍加熟悉后还是比较容易的.

三头怪没有提示可以物理攻击让第一次打废了一些时间.

对于有人说的画面某些关卡恶心,我愿意归结为有冲击力,可能大部分人英文不太好,没有太去看游戏extra中的病情诊断和剧情具体,以及记忆碎片的内容,也不能怪.但是游戏环境的设计我觉得真是很符合人物心理的变化.倘若除了中文版原本喷这方面的人可以重新再看一看.

继续游戏中.
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