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[分享] 人物属性解释

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发表于 2011-6-20 19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Hit Points:HP
XP:经验
Stamina:影响HP的多寡  1点=10点血
Attack:破坏力             普通攻击
Will:意志,                 技能攻击
Agility:敏捷,            提高暴击率

Attack DPS:   普通攻击DPS
Ability DPS:   技能攻击DPS (指把所有技能DPS 的一个平衡值)

Crit%:    暴击率
Doom:   提高暴击伤害倍数
Armor:  防御, 减少受到的伤害
Block:格挡    什么叫格挡(就是给你的伤害,被你格挡了,你HP不掉,掉mp, 掉mp的数值=伤害值-格挡值)

攻击附加属性
Fire:火
Ice:冰
Lightning:闪电
Poison:毒
Bloodletting:流血
不是抗性,可以理解为攻击附加属性,是表示你击中敌人,让敌人有几率受到相应属性的伤害。数值越高,敌人受到的伤害越高

Stagger:攻击有几率敲晕敌人
Weakening:造成低伤害并且降低敌人伤害
Withering:造成低伤害并且敌人受到的伤害增加
Retribution:高概率在受到敌人攻击的时候反击对敌人造成伤害
Vampire:吸血补血
Warding:低概率在受到攻击的时候逆推敲晕敌人

Momentum:增加攻击命中之后的focus增加量
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