游戏狂人
 
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本帖最后由 yuzhouhaha 于 2011-6-21 19:25 编辑
满分★★★★★
对比结果如下
游戏平衡性: KOF2002★★★★☆ KOF98★★★★(02消弱和增强了98里一些不平衡的地方,所以平衡性接近完美)
游戏整体节奏代入感:KOF2002★★☆ KOF98★★★★☆(02基本没有代入感,除了对战还是对战,98代入感强,人物互动也比较多,比如安迪被不知火舞变出来叫“爸爸”的人偶吓一跳。。比利对八神的仇恨。。拉尔夫对克拉克的友情。。等等)
游戏音效: KOF2002★★☆ KOF98★★★★☆(02音乐像用橡胶演奏的,闷声闷气,98音乐非常好听易记,和98游戏本身一样经典!)
游戏人设与场景: KOF2002★★★ ☆ KOF98★★★★☆ (02画面灰暗,98画面响亮明快)
得出的结论就是: 如果为了在和朋友对战中寻找快感,又刺激又不缺乏公平性,就玩02。如果为了体会KOF世界,喜欢人鸡对战,还喜欢与人对战的盆友,98适合你
至于98Um与2002Um,
优点:就好比增强版,人物增加,场景增加,并且美化画面,都加入了BOSS的选项,背景3D话,减少BUG及追加新系统等等~2002Um人数也达到了历代之最
缺点:kof98um感觉就是炒冷饭,人物招式变化也很小,KOF2002UM背景画面太无厘头,(比如饭店对战,后面的人居然若无其事的吃包子。。类似问题很多)背景分辨率高 格斗角色还是采用老基板的像素 格格不入 与游戏本身感觉不是很吻合,有点像随意找的场景拼凑进来的。。
*********************************总体得分如下****************************************************
KOF98 4.37分★★★★☆
KOF98UM 4.5分 ★★★★☆
KOF2002 3.24分★★★ ☆
KOF2002UM 4.2 分★★★★☆
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