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发表于 2011-6-21 13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
破折号后面是评价

岛津家
南蛮港口城市效益成长 +10%
进口足轻火枪兵招募费用 -20%  -建议维护费和征召时间也扣减,岛津家火枪部队也比织田差多少吧
传教士行动成功率 +5%
剑单位经验值 +2 -改为火枪部队命中率上升10%
剑单位攻击 +1


织田家
火枪单位填装时间 -20% -织田家的步枪队本身是装填时间-10%再减貌似就是-30%,快比得上贵得多的僧侣火枪手了
足轻单位经验值 +2 -建议只给ashigaru(民兵)
火枪单位经验值 +2 -同上!!

毛利家
船单位经验值 +2
船建造费用 -20%
船单位士气 +1
港口效益成长 +10%

全部该改了,不明白毛利为何是船王,毛利应该是计王,从小小的吉田郡山城通过计谋一步一步蚕食大内和尼子。全部agent成功率+10%,需要的费用-10%,征召费用-20%

北条家
税率 +5%
攻城单位经验值 +2
金钱收入 +10%

税率更该改了,北条是日本战国税率比较低的,比其他人都少了20%的税率,而且北条的内政处理得相当号。应该改为:chi+50%,食物+2,快乐+1

长宗我部家
弓步兵经验值 +2
弓单位准确 +20%
长宗我部才是步兵王,所有步兵经验+2,士气+1

武田家
骑兵单位招募费用 -20%
骑兵单位冲锋 +5
骑兵单位经验值 +2
冲锋应该给上杉的,建议骑兵加攻防而非冲锋

伊达家
武士道研究 +20%
全单位近战攻击 +1
全单位近战防御 +1
游戏没龙骑兵,伊达杯具了。无语。

德川家
目付行动成功率 +5%
奥义研究 +10%
城市效益成长 +5
外交关系 +20
德川非种田流。建议将军忠诚+1的给他。外交的给他没错的

上杉家
僧侣行动成功率 +5%
气之道研究 +20% -建议改为骑兵冲锋+10%
全单位士气 +1
贸易收入 +5%
上杉骑兵才是突击王吧

服部家
忍者成功率 +5% -成功率、费用、征召费用都应该降
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