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[求助] 再次无奈求助-blender改衣一绑定骨骼就无法导出NIF(已解决,感谢啊)

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发表于 2011-6-22 19:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3319 于 2011-6-22 21:12 编辑

研究这个blender改模有半个月了吧。虽然遇到了很多问题,关于blender教程又很少,但还是坚持下来了,为了这个改衣还特地入手了一本《blender权威指南》,恕小弟愚钝,这本书的确是非常权威,但书里没有有关导出nif的东西,无奈只得再次上来请教有经验的大大,卡在蒙皮这块有一个星期了,不绑定骨骼可以导出nif,一绑定就导不出,blender的提示请看下面的图片,我是先选衣服,然后选骨骼,再进入pose模式按ctrl+P和骨骼创建父子关系,然后选骨架,再选don't create groups ,建立顶点组,在编辑模式下指定顶点组的范围,然后进入权重喷绘模式修改一下,接着就导出了,请问我的操作哪里有错误呢?请高手帮帮忙吧,这个地方反复尝试了这么久已经搞得小弟要受不了了


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