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[心得] 龙腾2唯一的亮点---战斗的乐趣

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发表于 2011-6-22 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sbinken 于 2011-6-22 21:52 编辑

我喜欢玩团队FB式的RPG,所以巫师2虽然很挺好,但通关即删,剧情不是我玩RPG的原动力。小说平时上下班都经常看,什么人性刻画之类看多了,战斗才是我玩游戏的动力。
龙腾世纪是我玩过的游戏最好的,没有之一。但DA2的战斗系统却是我玩这么多RPG最爽快的
这游戏什么剧情,装备系统,RPG元素都是浮云,蛋疼的地图,唯一的乐趣或者亮点就是战斗,恶梦难度下的战斗,组合技的使用,如何在最快的时间杀死敌人,要知道在恶梦难度下,战斗拖得越长对你越不利。后来我发现恶梦难度已经满足不了我,我就加了个敌人技能强化和双倍血的MOd,这个打起来一场战斗经常10来分钟,而且最后大多数只有一个人活着,实在太爽快,各种组合技能释放,战术设置,感觉像是自己控制下副本,玩过网游都明白。缺点就是怪物都差不多,没有一代的终结技,打击感做得还不够出色。明显赶工,期待龙腾3!!!!!!!!!!
友情提示:这游戏如果不是恶梦难度下玩会感觉是个枯燥的游戏,体会不到RPG战斗的乐趣
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