本帖最后由 GOOKO 于 2011-6-23 12:21 编辑
*纯PVP服务器,每场比赛开始时就自动生成世界的专门用来PVP的服务器,想像一下比赛一开始就在双方生成塔楼,两方玩家在地面厮杀或者从地下挖掘地道直通地方塔楼!
*加入斜坡让整个世界更平滑~
*一些更困难的世界类型来延续游戏内容
*敌人阵营将会搬进你的世界,并且建立起自已的城市,你可以选择趁早去斩草除根,或者等他们发展起来之后再开始屠城和搜刮更好的宝物。
*更多随机事件,火山、地震、更多更强的入侵...等
*天气、季节、雪、洪水等
*农业和体力系统给玩家一个属性上的加成
*加入制造机关和陷阱的技术
*NPC提供任务
*营火
*强化的门/石门/吊闸门
*可以放置的旗帜
*专门的银行(就像小猪储蓄罐那样可以在任何世界中取到自已的物品);
*游荡商人和被困的NPC,玩家可以去营救他们并带回自已村子;
*BOSS被击杀后会有新的怪物出现,以及BOSS有专属地方(BOSS ROOM),如地下丛林就该有个蜂巢然后有个峰后BOSS之类的;
*圆形世界,真实的日夜,地图边缘互相连接(我的理解是一直左会到右,一直下会到另一面~);
*还有一些科技工具如抽水机、电梯、追踪器;
*宠物系统等。
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