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[讨论] 对terraria的一些开发计划

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发表于 2011-6-23 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GOOKO 于 2011-6-23 12:21 编辑

*纯PVP服务器,每场比赛开始时就自动生成世界的专门用来PVP的服务器,想像一下比赛一开始就在双方生成塔楼,两方玩家在地面厮杀或者从地下挖掘地道直通地方塔楼!



      *加入斜坡让整个世界更平滑~



      *一些更困难的世界类型来延续游戏内容



      *敌人阵营将会搬进你的世界,并且建立起自已的城市,你可以选择趁早去斩草除根,或者等他们发展起来之后再开始屠城和搜刮更好的宝物。



      *更多随机事件,火山、地震、更多更强的入侵...等



      *天气、季节、雪、洪水等



      *农业和体力系统给玩家一个属性上的加成



      *加入制造机关和陷阱的技术

*NPC提供任务


      *营火



      *强化的门/石门/吊闸门



      *可以放置的旗帜


*专门的银行(就像小猪储蓄罐那样可以在任何世界中取到自已的物品);


         *游荡商人和被困的NPC,玩家可以去营救他们并带回自已村子;


         *BOSS被击杀后会有新的怪物出现,以及BOSS有专属地方(BOSS ROOM),如地下丛林就该有个蜂巢然后有个峰后BOSS之类的;


         *圆形世界,真实的日夜,地图边缘互相连接(我的理解是一直左会到右,一直下会到另一面~);


         *还有一些科技工具如抽水机、电梯、追踪器;




         *宠物系统等。


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