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[火星] 简单介绍下《游戏王》

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发表于 2011-6-23 20:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zuiaiqie 于 2011-6-23 20:18 编辑

游戏王是一个系列,有四部动画:
游戏王dm,游戏王gx,游戏王5ds,游戏王zexal(至今仍在日本每周更新)。

这四部动画,主角不同,忽略第一部(以武藤游戏为主角的那部)前半部分的各种四不像(学战棋游戏,学各种桌游),其他的三部半都是以卡牌为主的游戏规则。

第一部的前期,刚引入卡牌规则还不成熟的时候,还是普通怪兽、比攻击力的天下。但是到后期,开始加入(说抄袭也行)类似mtg规则的限制(mtg的地牌和游戏王的献祭),怪兽卡也开始有了各种效果,开始走上正轨(你说抄袭之路也行,我觉得是另一个分支,详见下文)。此后3部一直是这种规则。

游戏王与mtg,我认为最大的不同,在于游戏王不仅是桌游,是以动漫为主,强调动画人物和卡牌的互动(典型的日本风,决斗者之魂那些的,斗志啊什么乱七八糟的),而卡牌自身也有很多联系。
举例,类似mtg的绿红阵营,游戏王的怪兽卡,很多是系列的(例如有一堆怪兽卡叫e.hero xxx,充满各种内联特效,比如除外墓地中(就是再也不能复活的意思)带e.hero字样的怪,就可以特招一只叫e.hero 叫啥忘了的卡),而第二部漫画,主角就是拿着这些卡从头打到尾。这也是强调卡、玩家的动画所必有的要素。而mtg并没有这些。当然,这些要素好不好不谈,但是我希望那些喷游戏王简单,觉得就是比怪的攻击力的人,起码可以了解游戏王现今到底是个啥再喷。

从第二部风格成熟之后算起,到现在也10年了,十年沧海变迁,就算是一坨屎也进化了,难道游戏王还是你当年的玩的那个比大小么?
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