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除了令人蛋碎的读取时间和勃起不能的游戏节奏

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发表于 2011-6-24 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Jadde 于 2011-6-24 16:26 编辑

1.手握秒表亲测,随便挑了一张图,从选车结束开始读取起,到显示出race调节菜单,一共是1分05秒,然后我花1分40秒跑完了这张图...然后又是漫长的第二场读取...


2.跑的兴致正浓,比赛突然就结束了,比起历代CMR来说,这种短促的游戏节奏实在是让我大大大大的不适应,当我退出游戏后,就如日本地震后,全球男性平均JJ长度增加一样让人心情愉悦。

3.我从来不吐槽画面,马赛克也是一种艺术,所以PSP上才会有能热卖的马赛克画面游戏。3代的画面我个人觉得临场感不是那么强烈,反而走了细腻路线,让我不禁怀疑DIRT的工作室里是不是来了许多北欧小伙子,有点不像从前的风格了,我觉得更接近CMR的几作。

4.DIRT系列的UI设计还是挺不错的,每一代都有每一代新鲜之处,相比SHIFT2那一看就是粗制滥造赶时间打造的UI来说,那真的是天上与地下。

好了,就这么多,继续玩2代去,除非3代出了patch能缩短读取时间直到和2代差不多为止...
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