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[讨论] 阿斯加德之门1、2玩后感。嘛,随便聊几句呗,想说啥说啥。奶奶他妈说标题要长?是吗?不知道。

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发表于 2011-6-25 19:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guangxihou 于 2011-6-25 19:51 编辑

两个晚上,阿斯加德之门系列顺利通关。感谢汉化组的辛勤劳作。   
    尼玛呀,吓得我手直抖。
    我本来其实就不是胆子大的人,这倒是真的。想想最近玩的大型任务MOD,也就是伊芙隆地下城和这两个了。但是相比起阿斯加德之门来说,伊芙隆地下城给我的感觉是:很爽!
    一片漆黑阴暗的地下城。庞大的迷宫。稀奇古怪的机关。给人一种探险的热血沸腾之感。委实让人欲罢不能,在下两个晚上打通的。与其说是恐怖,不如说是一种挠人心弦的神秘感作祟,这种神秘地下城以及它所发生的故事有种很强的梦幻主义色彩。作者的MOD中那随时不知从哪里响起的呻吟和开关门声创造的氛围真的是非常的棒。
    尤其是在点上火炬之后,自己身边独有的这一片光亮,更加衬托黑暗中的那一片虚无和未知。在警惕中踱步前进的姿态又帅气又美啊!
    当最后的BOSS战时一改先前的幽森,那美丽的光桥肯定有很多玩家记忆深刻。
    再加上系统的稳定和制作的精良。不得不让人竖起大拇指!

    而阿斯加德之门完全就是另一个味道。
    两篇玩下来给人的感觉是压抑与癫狂。何等的压抑和癫狂啊!

    暴君的疯狂如何先不谈,阿斯加德之门在恐怖的路上比伊芙隆走的略正。在下个人感觉。在音效的运用上二者不相上下,都是在一片阴暗幽森的空间中带出一阵阵让人不寒而栗的感觉,这种感觉是多方面的,在阿斯加德之门1中的一处场景大家应该都知道。地宫中一间小房间,顶上挂着一具丑陋的干尸,在外面就应该能听到一阵阵的心跳声,随着进入房间走到便条前,那心跳的声音达到了最高点,玩家们的心情也会崩到最顶点,因为我们不知道什么东西会从周围冒出来。
    对不起,你猜错了,当你毫无警惕的拿起便条的时候你才发现真正可怕的不是周围会有什么敌人,而是那突然冒出来的恐怖幻想。
    一声刺耳的嘶鸣,你的眼前便是凶残狰狞的那一幕幕。
    你的阿斯加德之门,在此敞开。

    这样的开篇真可谓是精彩。这一下子,让玩家们明白了阿斯加德之门的风格。
    比起2来说,1系列篇幅虽然短,但是更为的压抑与恐怖,一处处莫名其妙的的空间中,一个个身形狰狞的敌人。外加不知道从哪里可能会爆发出来的眼前的神秘幻觉,玩的人的心会紧缩一团,纠结难受。这种体验完全不同于黑暗中带着莫名豪放与激动的伊芙隆地下城。
    阿斯加德之门,这里是一个不和谐的国度。
    那一株燃烧着的大树,估计也没多少玩家会忘掉。靠近大树时的那一声声哀鸣和吼叫,我们开始扭曲。玩家们不知道前方会有多么残忍的情景等待着自己。
    在剧情上,阿斯加德之门比伊芙隆更为的完善。

    2系列则开始出现了较大的弊病,为了凸显场景的宏大,阴森气氛被破坏了许多,虽然依旧有很多很多的恐怖场景,但是未免场景重复性过高。不过,有几处的设计是真正让人难以忘怀的,鲜花的血池似乎可以直接闻到那刺鼻的腥味。快乐之屋里四处零散着的人体脏器。到处悬挂着的零散尸首,给人一阵阵的恶心感。
    阴暗程度比起前作来说要少很多,但是在细节的诡异上来说,依旧取得了很不错的成功。

    总体来说阿斯加德之门系列的2还是取得了一定程度的进步,虽然可能不如刚玩1般震撼与恐惧,但依旧是个出色的作品。

    这几个大型任务MOD是笔者强烈推荐之物,绝对值得一试。精品没话说。当然每个玩家玩过之后的感觉都一定会是不同的,届时希望大家都能把自己的玩后感同大家分享!

    有朋友跟我说最好贴点图看看,三楼里有下载帖,下载帖内有图的哦!

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