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[讨论] 我觉得回合制的主要缺点在于至少有一半时间没在玩。。。

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发表于 2011-6-29 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天坐火车时玩了会手机上自带的一个RPG(叫什么灵剑封魔录 ),

是走迷宫踩地雷回合制战斗型的,好久没玩这类型的,一开始玩的很带劲,但熟悉了之后就觉得很不耐烦了,走个迷宫动不动遇怪,
都是强制战斗不想打都不行,如果是及时的打起来很快也无所谓,关键是回合制打起来太郁闷了,简简单单几个小怪,我每次行动不到10秒搞定,然后等电脑行动要等个半分钟 。。。

后来实在受不了了和妹子聊天去了。。

感觉这种类型的游戏很多时间都耗在无意义的战斗上面,而且无聊的等待很让人厌烦啊。。。

是不是这些缺点才导致传统回合制被时代淘汰呢?
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